[Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

L'Agora est la place publique située devant l'Arène où tout le monde se retrouve pour discuter des combats. On y dénombre de nombreux cafés, où certains habitués ont l'habitude de se réunir et parler de leurs derniers exploits.

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Lun 17 Aoû 2015, 08:28

J'ai de tout temps remarqué que parfois (mais rarement) ça débloque un peu au niveau du forum phpbb, qui n'indique plus le bon nombre de messages non lus par rapport à ce qui se trouve en base de donnée (et que je récupère pour l'affichage dans le menu du jeu).

Pour revenir à une situation propre sur ce qui est lu et non lu, je vais sur l'onglet <Forums> quand je suis sur la page principale du forum phpbb et je clique dans la rubrique "cocher" > tous les sujets non lus. Je te recommande de faire de même.

En principe, tout revient en ordre.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Feadur » Ven 21 Aoû 2015, 06:55

De manière générale les info-bulles sont parfois très délicates à manier selon le positionnement. Je m'interroge un peu sur la pertinence de leur gestion concernant les "objets" à droite. En fait je constate que si l'objet est trop près de la limite droite, l'info-bulle est toute en verticale illisible et un ascenseur est généré pour permettre de décaler vers la droite. Sauf que si je vais sur l'ascenseur pour déplacer vers la droite, je supprime l'info-bulle... on se mord la queue.
Soit il faudrait décaler l'infobulle à gauche du curseur (et non plus à droite), soit si on augmente la taille de la frame, il faudrait automatiquement décaler vers la droite pour permettre un affichage correct. yakafokon quoi!

Bizarre aussi, j'ai parfois un ascenseur horizontal pour la frame des boutons de menu. Pourtant tout est visible donc ça semble plus lié à une erreur de dimensionnement.
Edit: je viens de comprendre! C'est à cause de l'info-bulle associé au bouton de Forum... donc lié au premier point.

FF 40.0.2
Feadur
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Lun 1 Fév 2016, 10:31

Y'aurait pas comme un petit problème dans les meilleures progressions du mois ?

Aujourd'hui : Bloody Marie a fait la meilleure progression mensuelle en tueur (montée de 257 dans le classement) !


Je m'attendais à ce Bernadette emporte ce classement mensuel parce qu'elle était toujours affichée en tête depuis ses 3 meurtres d'affilée.
Et voila que Bloody Marie lui chipe au dernier moment.
Seulement voila, Bloody Marie est dernière au classement des tueurs, à savoir 71ème. L'info-bulle dit même qu'elle a chuté d'une place hier.

Il faudrait voir à ne pas prendre en compte les combattants avec un seul meurtre, parce qu'ils entrent dans le classement des tueurs effectifs en progressant dans un classement total fictif comprenant tous les combattants...
Un tueur déjà présent dans le classement ne peut pas lutter contre ça.
Oxyres
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede draque » Lun 1 Fév 2016, 14:37

Quand xiao yan avais fait deux mort, le classement lui indiqué une progression de 0 place.

Je m'en étais étonné et Mohja avais indiqué que c’était normal.

Donc c'est vraisemblablement un bug.
draque
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede crikitu » Jeu 13 Oct 2016, 04:24

Sur le prochain combat de Houille je m'aperçois que Vivamort (équipe runique sans clan) m'est indiqué comme faisant partie d'un clan allié
crikitu
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Jeu 13 Oct 2016, 08:01

Je pense que c'est parce qu'il est sorti du clan après que le combat soit créé, et donc il devrait être considéré comme un allié le temps de ce combat. Sauf erreur de ma part.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede crikitu » Sam 26 Nov 2016, 10:13

La révolte.
chap 3
Mission 4 : Le combat final.

ça tourne, se met en attente, mais ne se résout pas (combattant fer meula)
crikitu
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Sam 26 Nov 2016, 14:35

J'ai eu le tour avec une mission hier, mais je n'ai pas noté laquelle, je me suis dit que c'était peut-être temporaire, mais si ça arrive à d'autres....
Oxyres
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede mebinocl » Sam 26 Nov 2016, 15:24

c est idem pour moi avec la meme mission
mebinocl
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Dim 27 Nov 2016, 10:54

Ok, j'ai pu vérifier, même mission.
Oxyres
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Jeu 1 Déc 2016, 11:35

Pour info, j'ai utilisé mes privilèges de conteur pour aller voir si quelque chose clochait dans cette mission.
J'ai réenregistré les trois PNJ pour être sûr qu'ils n'aient pas des valeurs bizarres dûs aux changements qui ont pu avoir lieu au fil du temps dans les compétences.
Mais le bouton "Tester la mission" me génère une erreur...

Bref, je ne peux rien faire
Oxyres
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Lun 12 Déc 2016, 22:45

Bon, j'ai galéré mais j'ai fini par trouver le problème sur cette mission !

C'est bêtement que l'ACT était monstrueuse, Wohja agissait tous les 100èmes de secondes et les autres à peu près pareil. Trop d'actions, trop long à résoudre... => ça mouline.

Je n'ai pas les moyens de tester sur le jeu facilement, si vous pouvez me confirmer que ça va mieux maintenant ?
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede crikitu » Mar 13 Déc 2016, 06:11

C'est bon !

merci Mohja
crikitu
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Mar 13 Déc 2016, 06:42

Au fait, l'explication vient du fait qu'avant il y avait la marge d'action et un minimum vers lequel on ne pouvait pas descendre. La nouvelle formule de calcul avec VIT fait qu'on ne peut plus arriver à de tels niveaux, et les barrières que j'avais mis en place n'ont plus lieu d'être. Cependant, dans la conception de missions, on met directement la valeur d'ACT en centièmes de seconde pour les PNJ. Du coup, on peut atteindre des vitesses inatteignables par nos glads.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Blitzer » Lun 2 Jan 2017, 14:37

Tiens, est-ce que c'est normal que la dernière amélioration de clan hébergement ("bâtir") soit à 500cr seulement ?
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Mar 3 Jan 2017, 15:01

Oui, ça a toujours été comme ça.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Jeu 5 Jan 2017, 21:49

Ouf... j'ai corrigé 2 bugs :
- la réinitialisation de mot de passe (en page d'accueil)
- la modification de son adresse email (dans la page "mon compte")

Grim, Meday, Fifi, karelod, Syntax Error, vous n'avez pas d'email. Vous avez sans doute utilisé la fonction récemment et comme elle effaçait l'email... bref, je vous recommande de venir remettre un email.

Je rappelle que la réinitialisation de mot de passe se fait à l'adresse mail que vous avez donné. Pas de mail correct => pas de réinitialisation de mot de passe possible (vous n'avez pas intérêt à oublier alors !).

Enfin, pour les multi-comptes, utilisez des adresses mail différentes si vous le pouvez, car sinon la réinitialisation de mot de passe n'est pas possible.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Meday » Ven 6 Jan 2017, 12:09

Merci Mohja j'ai remis l'adresse mail, par contre c'est bizarre il y a longtemps que j'avais modifié cette adresse et je ne l'avais pas touché depuis.
Meday
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Fifi » Ven 6 Jan 2017, 18:38

Idem changement fait: par contre pas toucher depuis la création du compte et pas fait de demande de mot de passe :(
Fifi
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mirolem » Mer 31 Jan 2018, 08:26

Bonjour, ce serait bien de pouvoir vendre nos combattants car j'en ai un qui a été ressuscité 3 fois avec la voie du temps et franchement maintenant il ne vaut plus rien...
Mirolem
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Meday » Mer 31 Jan 2018, 10:05

Bonjour,
Tu peux vendre un combattant depuis ton écurie. Il faut juste qu'il ne soit pas engagé dans un combat ni en préparation. Il faut qu'il soit libre (en bleu ou vert).
Meday
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Mer 31 Jan 2018, 10:40

Y'a plus de bleu, si je ne me trompe pas, puisque le jour de repos a été supprimé pour dynamiser un peu.
Donc la seule solution, si je ne me trompe, c'est mettre son compte en vacances (dans Mon compte) et d'attendre que le combattant en question ait fini son combat.
Après on sort du mode vacances et on le vend avant le lendemain.
Oxyres
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Steiner » Mer 31 Jan 2018, 20:54

moi je peux en vendre 5...ils combattent plus :(
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Jeu 1 Fév 2018, 00:40

Même pas contre les vrais gens ou le cri qui tue ?
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Cochonou » Jeu 1 Fév 2018, 08:41

Oui, Oxyres a raison: le mode vacances est la solution.

Ceci dit, je pense qu'il faudrait pouvoir les mettre en ventre à tout moment (en cochant une case par exemple): le combattant finirait son combat en cours, et serait vendu à l'issue de celui-ci si la case 'en vente' est cochée. Mohja, si tu pouvais implémenter ça, ce serait plus propre :roll: .
Cochonou
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Aspic » Jeu 1 Fév 2018, 12:01

Steiner a écrit:moi je peux en vendre 5...ils combattent plus :(


Moi je dis, faut pas hésiter, vends-les ces feignasses :lol: :mrgreen:
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Dans l'arène c'est tuer ou être tué... Nous on a un peu de mal à choisir :mrgreen: (69 victimes, 43 combattants au cimetière).
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Ven 2 Fév 2018, 23:57

Cochonou, j'ai déjà noté ce point. C'est pas si simple à faire, mais c'est bien sûr faisable... sauf que bon, pour le moment je suis sur autre chose...
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Furie » Mar 3 Avr 2018, 07:50

Bonjour

Je n'arrive pas à valider une spé 2, j'ai un niveau 21 dans cette compétence et c'est la seule compétence que j'ai développé dans cette voie, me suis je mélangé les pinceaux dans les règles?
Furie
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Amra » Mar 3 Avr 2018, 08:14

c'est niveau 20 en niveau de voie
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Furie » Mar 3 Avr 2018, 08:35

Ha très bien, merci!!
Furie
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede crikitu » Dim 21 Oct 2018, 06:37

Je vous présente un match où le jeune combattant Bernard Lhermite a gagné après avoir infligé 1 KO !

sauf que dans le match en question, le pagure perd au premier round!
http://challengers.mohja.fr/combats/181021150876.htm
crikitu
 

Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Oxyres » Jeu 30 Déc 2021, 23:56

Yoho.
Je ne comprends pas comment Feu Follet a pu ne pas se reposer avec sa tactique (inchangée)
https://challengers.mohja.fr/combats/211230175589.htm
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Sam 15 Oct 2022, 21:54

Pour info, correction d'une erreur énorme, datant de 2015 (cf. détail)

Désormais, le vieillissement des combattants se fera comme annoncé dans les règles :
    - + 5 jours d'ancienneté par jour réel
    - Au moins 25 jours d'ancienneté quand on tombe KO, pouvant monter jusqu'à un maximum de 100 jours d'ancienneté en un seul combat

Conclusion : les glads vont vieillir bien plus vite qu'avant.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Atanarjuat » Dim 16 Oct 2022, 06:40

Mohja a écrit:Pour info, correction d'une erreur énorme, datant de 2015 (cf. détail)

Désormais, le vieillissement des combattants se fera comme annoncé dans les règles :
    - + 5 jours d'ancienneté par jour réel
    - Au moins 25 jours d'ancienneté quand on tombe KO, pouvant monter jusqu'à un maximum de 100 jours d'ancienneté en un seul combat

Conclusion : les glads vont vieillir bien plus vite qu'avant.


Dans les règles expert; chapitre D4 l'ancienneté, il y a un paragraphe qui mentionne +3ja pas jour:

* combat : en fin de combat, vous pouvez voir l'âge pris par votre combattant (jours de récupération tout compris, hormis les +3 jours de base)
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Dim 16 Oct 2022, 09:40

Merci, bien vu. C'est corrigé.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Amra » Mar 18 Oct 2022, 10:58

mais du coup pourquoi ne pas avoir laissé 3j.
Déjà qu'il n'y a plus beaucoup de monde je trouve dommage d'accélérer le recyclage des glad.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Gazdag » Mer 19 Oct 2022, 11:13

C'pas faux :D
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Atanarjuat » Mer 19 Oct 2022, 15:25

Ou encore mieux, 3/4ja de base mais chaque pallier d'xp de fan augmente le vieillissement de 2ja au lieu d'un seul.

C'est que ça use, les anabolisants... :siffloter:
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Mer 19 Oct 2022, 21:42

Je serais plutôt d'avis de maintenir comme ça, et de renforcer un peu les gains => on évolue un peu plus vite, mais on reste un peu moins longtemps sur le marché.

Mais bon, ça ne va pas changer énormément les choses : un glad qui ne meurt pas prématurément pourra sans doute avoir au moins 3 ans de vie irl... c'est déjà pas mal. Je dis ça sans faire de calcul savant, hein.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Amra » Jeu 20 Oct 2022, 08:50

alors là si on peut vraiment accélérer l'évolution des glad je promets d'en faire 4 nouveaux.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Atanarjuat » Ven 21 Oct 2022, 06:16

Mohja a écrit:Je serais plutôt d'avis de maintenir comme ça, et de renforcer un peu les gains => on évolue un peu plus vite, mais on reste un peu moins longtemps sur le marché.

Mais bon, ça ne va pas changer énormément les choses : un glad qui ne meurt pas prématurément pourra sans doute avoir au moins 3 ans de vie irl... c'est déjà pas mal. Je dis ça sans faire de calcul savant, hein.



J'ai pris l'exemple de Pluton (classé 10ème en gloire) pour calculer l'influence du vieillissement "naturel" sur l'âge total d'un gladiateur.

On était à 6ja par combat, vu qu'on a quasiment plus de phases libre/récup. 2x3ja (prépa tactique + physique, 3ja chacune).
Il a 406 combats, ça fait 2436 ja (2x3ja x 406) de vieillissement naturel sur ses 7298ja actuels.
A 5ja par jour, il aurais 2x5ja -2x3ja = +4ja par combat soit à peu près 1624ja (4x406).

1624/7298x100 = 22% de vieillissement supplémentaire.

C'est sans compter sur les quelques jours de récup dus aux tournois et les quelques fois où il ne trouve pas de combat (+ mode vacances?)

Du coup, on pourrait augmenter les gains de combat de 25 à 30% et retrouver à peu près le même ratio de gain d'expérience/ ancienneté du gladiateur.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Amra » Ven 21 Oct 2022, 08:30

allez on dit 33% et on est bon
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Gazdag » Ven 21 Oct 2022, 21:53

Si ça motive Amra, moi je signe tout de suite !
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Mohja » Ven 21 Oct 2022, 22:16

Et ben soit ! Dès cette nuit, les gains d'xp d'entrainement et d'xp de voie sont à peu près augmentés d'un tiers !

Par contre je ne change pas les gains de Crédits et les gains de gloire.
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Atanarjuat » Sam 22 Oct 2022, 07:18

Merci, ça tombe bien, ce ne sont jamais les bons gladiateurs qui chopent les récompenses chez moi. :wallbash:
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Re: [Vous vous adressez à Mohja] erreurs fonctionnalités

Messagede Amra » Sam 22 Oct 2022, 18:33

bon va falloir que je réfléchisse à 4 nouveaux glad.... je ferai ca lundi
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