=============== Round 1 ===================
Les combattants entrent dans l'arène pour s'affronter jusqu'à la dernière équipe debout !
Equipe n°1 : XenophobeMaison SteinerJacky Brothers7218 jours1024 fans, WallEMaison SteinerJacky Brothers9593 jours1055 fans
Equipe n°2 : Vieux sur le PicLes vétéransLes Vieux12676 jours786 fans, PNJ 1LesPunchingballsLes Vieux13042 jours830 fans
Equipe n°3 : MaâtAnciens DieuxLes Vieux6960 jours726 fans, ComcresusVictoriusAd Victoriam15410 jours1066 fans
Equipe n°4 : MercureGF CorpJacky Brothers10857 jours1018 fans, Mel ChauffageLes vrais gensJacky Brothers14412 jours969 fans
Xenophobe paraît devenir légèrement flou. Xenophobe s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image. Un éclat illumine un instant la main de Xenophobe, qui semble devenir plus fort. Une aura électrique se forme autour de Xenophobe.
La peau de WallE s'assombrit comme si elle devenait plus dure. WallE semble rentrer en lui-même et devenir sourd à toute parole. WallE observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements.
Vieux sur le Pic retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Vieux sur le Pic semble avoir un regard destructeur. Vieux sur le Pic paraît devenir légèrement flou. Vieux sur le Pic s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
PNJ 1 retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. PNJ 1 semble avoir un regard destructeur. Un éclat illumine un instant la main de PNJ 1, qui semble devenir plus fort. Une aura électrique se forme autour de PNJ 1.
Maât retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Maât semble avoir un regard destructeur. Maât paraît devenir légèrement floue. Maât s'écarte et laisse apparaître derrière elle une créature à son image.
Comcresus retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Comcresus observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une brume mystérieuse enveloppe Comcresus.
Mercure paraît devenir légèrement flou. Mercure observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une intense brume mystérieuse enveloppe Mercure.
Mel Chauffage retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Mel Chauffage semble avoir un regard destructeur. Mel Chauffage observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une légère brume mystérieuse enveloppe Mel Chauffage.
Vieux sur le Pic émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
PNJ 1 émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
Maât émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
Mel Chauffage émet soudain une petite énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
3 : WallE entame le combat en se dirigeant vers Xenophobe
3 : Mercure entame le combat en se dirigeant vers Mel Chauffage
4 : Comcresus entame le combat en se dirigeant vers Maât
4 : Xenophobe entame le combat en se dirigeant vers Maât
4 : homoncule de Xenophobe entame le combat en se dirigeant vers Vieux sur le Pic
6 : Maât entame le combat en se dirigeant vers Xenophobe
6 : homoncule de Maât entame le combat en se dirigeant vers Mel Chauffage
6 : Mercure couvre Mel Chauffage qui sera plus difficile à toucher.
6 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
6 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
6 : Vieux sur le Pic entame le combat en se dirigeant vers homoncule de Xenophobe
6 : homoncule de Vieux sur le Pic entame le combat en se dirigeant vers WallE
7 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
9 : Xenophobe estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
9 : Xenophobe percute Maât, lui infligeant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (125 dégâts)
9 : homoncule de Xenophobe a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Vieux sur le Pic. C'est complètement fou !
9 : Mercure couvre Mel Chauffage qui sera plus difficile à toucher.
9 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
9 : PNJ 1 entame le combat en se dirigeant vers Comcresus
10 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
10 : Mel Chauffage entame le combat en se dirigeant vers Mercure
11 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
11 : Maât feinte Xenophobe, qui esquivera moins bien les coups.
11 : homoncule de Maât fait une démonstration magistrale de ses talents. Mel Chauffage n'a pas compris comment elle avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (214 dégâts)
Mel ChauffageLes vrais gens (Coach) - Jacky Brothers tombe à terre, pousse un dernier soupir et part rejoindre ses ancêtres.
(-125% de chances de survie)
11 : Mercure change de tactique et se dirige maintenant vers Vieux sur le Pic
12 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
12 : Vieux sur le Pic contourne la garde de homoncule de Xenophobe aisément et lui inflige un coup éclaboussant l'arène de son sang. (77 dégâts)
12 : homoncule de Vieux sur le Pic change de cible et se dirige vers homoncule de Xenophobe
13 : homoncule de Xenophobe a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Vieux sur le Pic. C'est complètement fou !
13 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
14 : Xenophobe touche Maât avec précision et lui inflige un coup éclaboussant les spectateurs de sang et de chair. (116 dégâts)
14 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
15 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
16 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
17 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
17 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
17 : homoncule de Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
17 : homoncule de Xenophobe a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Vieux sur le Pic. C'est complètement fou !
18 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
18 : PNJ 1 observe les conditions de combat.
18 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
19 : homoncule de Vieux sur le Pic, d'une précision diabolique, inflige à homoncule de Xenophobe un coup violent et ravageur. (93 dégâts)
19 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
19 : Xenophobe, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de Maât, qui fait une esquive sans fioriture.
19 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
19 : Vieux sur le Pic touche sans fioriture homoncule de Xenophobe, qui a été distrait par un éclat de soleil, en lui donnant un coup éclaboussant l'arène de son sang. (77 dégâts)
21 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
21 : homoncule de Xenophobe a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Vieux sur le Pic. C'est complètement fou !
22 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
22 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
23 : Maât se soigne. (22 pv)
23 : homoncule de Maât transperce la défense de WallE, qui a échoué lamentablement sa feinte de corps, subissant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (152 dégâts)
24 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
24 : Xenophobe, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de Maât, qui esquive facilement.
25 : homoncule de Vieux sur le Pic percute homoncule de Xenophobe, lui infligeant un coup violent et ravageur. (94 dégâts)
L'homoncule de XenophobeMaison Steiner (Steiner) - Jacky Brothers tombe à terre et disparaît.
25 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
25 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
27 : Vieux sur le Pic change de tactique et se dirige maintenant vers Mercure
27 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
27 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
28 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
28 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
28 : Maât se soigne. (22 pv)
28 : homoncule de Maât change de cible et se dirige vers Xenophobe
30 : Xenophobe, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de Maât, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
30 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
30 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
31 : homoncule de Vieux sur le Pic change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
31 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
33 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
33 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
33 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
34 : Maât se soigne. (22 pv)
34 : homoncule de Maât a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Xenophobe. C'est complètement fou !
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (18 pts).
34 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
35 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
36 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
36 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
36 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
37 : homoncule de Vieux sur le Pic, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui fait une esquive sans fioriture.
37 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
38 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
39 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
39 : Maât se soigne. (22 pv)
39 : homoncule de Maât a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Xenophobe. C'est complètement fou !
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (5 pts).
40 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
40 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
40 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
41 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
42 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
43 : homoncule de Vieux sur le Pic, par manque de concentration ou par précipitation, rate WallE, qui esquive facilement.
43 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
44 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
45 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
45 : WallE couvre Xenophobe qui sera plus difficile à toucher.
45 : Maât se soigne. (22 pv)
45 : homoncule de Maât feinte et réussit à atteindre Xenophobe, lui administrant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (142 dégâts)
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (18 pts).
45 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
46 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
47 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
47 : Vieux sur le Pic essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
48 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
48 : WallE soigne Xenophobe. (46 pv)
49 : homoncule de Vieux sur le Pic change de cible et se dirige vers Xenophobe
49 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
49 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
51 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. Xenophobe fait pourtant preuve d'une grande aisance !
51 : Maât se soigne. (22 pv)
51 : homoncule de Maât feinte et réussit à atteindre Xenophobe, qui a été distrait par un éclat de soleil, lui administrant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (142 dégâts)
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (5 pts).
51 : WallE soigne Xenophobe. (46 pv)
52 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
52 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
54 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
54 : WallE soigne Xenophobe. (46 pv)
54 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
55 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
55 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
56 : homoncule de Vieux sur le Pic, en plein élan et en confiance, croit avoir fait mouche, mais le coup ne fait que frôler Xenophobe, qui esquive proprement par un pas de côté.
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Vieux sur le Pic (18 pts).
56 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
56 : Maât se soigne. (22 pv)
56 : homoncule de Maât atteint proprement Xenophobe, et lui administre un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (142 dégâts)
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (18 pts).
57 : WallE soigne Xenophobe. (46 pv)
58 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
59 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
60 : WallE soigne Xenophobe. (46 pv)
60 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
61 : Xenophobe, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Maât, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
61 : Vieux sur le Pic essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
62 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
62 : homoncule de Vieux sur le Pic y croit vraiment, mais c'est sans compter sur Xenophobe, qui esquive proprement par un pas de côté.
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Vieux sur le Pic (5 pts).
62 : Maât se soigne. (22 pv)
62 : homoncule de Maât feinte et réussit à atteindre Xenophobe, qui pensait avoir réussi son esquive, lui administrant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (142 dégâts)
XenophobeMaison Steiner (Steiner) - Jacky Brothers tombe à terre mais respire encore. On l'évacue sur un brancard.
L'aura électrique de Xenophobe inflige en retour des dommages à homoncule de Maât (18 pts).
Xenophobe prendra 26 jours pour récupérer.
C'est fini pour Xenophobe mais pas pour son équipe ! Il est évacué rapidement du terrain sous les applaudissements.
63 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
63 : WallE change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
63 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
65 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
66 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
66 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
66 : WallE se soigne. (46 pv)
68 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers Mercure
68 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
68 : homoncule de Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
68 : homoncule de Vieux sur le Pic change de tactique et se dirige maintenant vers Comcresus
68 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
69 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
69 : WallE se soigne. (46 pv)
71 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
71 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
72 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
72 : WallE se soigne. (46 pv)
73 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
73 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
73 : homoncule de Maât ne devait pas croire en son attaque contre WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
74 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
74 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
74 : homoncule de Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
75 : WallE se soigne. (14 pv)
76 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
77 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
77 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
78 : WallE se soigne. (0 pv)
79 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
79 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
79 : homoncule de Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
79 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
80 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
80 : homoncule de Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
81 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
81 : WallE se soigne. (0 pv)
82 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
83 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
83 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
84 : WallE se soigne. (0 pv)
85 : homoncule de Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
85 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
85 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
86 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
86 : homoncule de Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
87 : WallE se soigne. (0 pv)
87 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
89 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
90 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
90 : WallE se soigne. (0 pv)
90 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
90 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
90 : homoncule de Maât ne devait pas croire en son attaque contre WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
92 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
92 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
L'homoncule de Vieux sur le Pic devient diaphane, puis disparaît.
93 : WallE se soigne. (0 pv)
93 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
95 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
96 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
96 : WallE se soigne. (0 pv)
96 : homoncule de Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
97 : Vieux sur le Pic change de cible et se dirige vers Comcresus
98 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
98 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
99 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
99 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
99 : WallE se soigne. (0 pv)
101 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
101 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
102 : homoncule de Maât change de cible et se dirige vers Mercure
102 : WallE se soigne. (0 pv)
103 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
104 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
104 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
105 : WallE se soigne. (0 pv)
105 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
106 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
107 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
L'homoncule de Maât devient diaphane, puis disparaît.
108 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
108 : WallE se soigne. (0 pv)
110 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
110 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
111 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
111 : WallE se soigne. (0 pv)
112 : Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
113 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
113 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
114 : WallE se soigne. (0 pv)
116 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
116 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
116 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
117 : WallE se soigne. (0 pv)
118 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
119 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
119 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
119 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
120 : WallE se soigne. (0 pv)
122 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
122 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
123 : WallE se soigne. (0 pv)
125 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
125 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
125 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
125 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
125 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
126 : WallE se soigne. (0 pv)
128 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
128 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
129 : WallE se soigne. (0 pv)
131 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
132 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
132 : WallE se soigne. (0 pv)
132 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
132 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
134 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
135 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
135 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
135 : WallE se soigne. (0 pv)
138 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
138 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
138 : WallE se soigne. (0 pv)
138 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
139 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
141 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
141 : WallE se soigne. (0 pv)
141 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
143 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
144 : WallE se soigne. (0 pv)
144 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
144 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
145 : Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
146 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
147 : WallE se soigne. (0 pv)
147 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
148 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
150 : WallE se soigne. (0 pv)
150 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
152 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
152 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
152 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
153 : WallE se soigne. (0 pv)
153 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
154 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
156 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
156 : WallE se soigne. (0 pv)
157 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
158 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
159 : WallE se soigne. (0 pv)
160 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
160 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
161 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
161 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
162 : WallE se soigne. (0 pv)
163 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
163 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
165 : WallE se soigne. (0 pv)
165 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
166 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
167 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
168 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
168 : WallE se soigne. (0 pv)
169 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
170 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
171 : WallE se soigne. (0 pv)
171 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
172 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
172 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
174 : WallE se soigne. (0 pv)
175 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
175 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
175 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
177 : WallE se soigne. (0 pv)
178 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
178 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
178 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
179 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
180 : WallE se soigne. (0 pv)
182 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
182 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
182 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
183 : WallE se soigne. (0 pv)
185 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
185 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
186 : WallE se soigne. (0 pv)
186 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
188 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
188 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
189 : WallE se soigne. (0 pv)
189 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
190 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
191 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
192 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
192 : WallE se soigne. (0 pv)
194 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
194 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
195 : WallE se soigne. (0 pv)
196 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
197 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
197 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
197 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
198 : WallE se soigne. (0 pv)
198 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
200 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
201 : WallE se soigne. (0 pv)
201 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
204 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
204 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
204 : WallE se soigne. (0 pv)
205 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
205 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
206 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
207 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
207 : WallE se soigne. (0 pv)
209 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
210 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
210 : WallE se soigne. (0 pv)
211 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
211 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
213 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
213 : WallE se soigne. (0 pv)
213 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
215 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
216 : WallE se soigne. (0 pv)
216 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
216 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
218 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
218 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
219 : WallE se soigne. (0 pv)
219 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
220 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
222 : WallE se soigne. (0 pv)
222 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
224 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
224 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
225 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
225 : WallE se soigne. (0 pv)
225 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
225 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
228 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
228 : WallE se soigne. (0 pv)
229 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
231 : WallE se soigne. (0 pv)
231 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
232 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
232 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
232 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
233 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
234 : WallE se soigne. (0 pv)
235 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
235 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
237 : WallE se soigne. (0 pv)
238 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
238 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
239 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
239 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
240 : WallE se soigne. (0 pv)
241 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
242 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
243 : WallE se soigne. (0 pv)
243 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
244 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
245 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
246 : WallE se soigne. (0 pv)
247 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
247 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
247 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
249 : WallE se soigne. (0 pv)
250 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
251 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
251 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
251 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
252 : WallE se soigne. (0 pv)
254 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
254 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
254 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
255 : WallE se soigne. (0 pv)
257 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
258 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
258 : WallE se soigne. (0 pv)
258 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
260 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
260 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
261 : WallE se soigne. (0 pv)
261 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
262 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
263 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
264 : WallE se soigne. (0 pv)
264 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
266 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
266 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
267 : WallE se soigne. (0 pv)
268 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
269 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
269 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
269 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
270 : WallE se soigne. (0 pv)
271 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
272 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
273 : WallE se soigne. (0 pv)
273 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
275 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
276 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
276 : WallE se soigne. (0 pv)
277 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
278 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
278 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
279 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
279 : WallE se soigne. (0 pv)
281 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
282 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
282 : WallE se soigne. (0 pv)
282 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
284 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
285 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
285 : WallE se soigne. (0 pv)
285 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
287 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
288 : WallE se soigne. (0 pv)
288 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
288 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
290 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
291 : WallE se soigne. (0 pv)
291 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
291 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
292 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
294 : WallE se soigne. (0 pv)
294 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
296 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
296 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
297 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
297 : WallE se soigne. (0 pv)
297 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
298 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
300 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
300 : WallE se soigne. (0 pv)
301 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
303 : WallE se soigne. (0 pv)
304 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
304 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
304 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
304 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
305 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
306 : WallE se soigne. (0 pv)
307 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
307 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
309 : WallE se soigne. (0 pv)
310 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
311 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
311 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
311 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
312 : WallE se soigne. (0 pv)
313 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
314 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
315 : WallE se soigne. (0 pv)
315 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
316 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
318 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
318 : WallE se soigne. (0 pv)
318 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
319 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
319 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
321 : WallE se soigne. (0 pv)
322 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
323 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
323 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
324 : WallE se soigne. (0 pv)
324 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
325 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
326 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
326 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
327 : WallE se soigne. (0 pv)
329 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
330 : WallE se soigne. (0 pv)
330 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
331 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
332 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
332 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
333 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
333 : WallE se soigne. (0 pv)
334 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
335 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
336 : WallE se soigne. (0 pv)
337 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
338 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
338 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
339 : WallE se soigne. (0 pv)
340 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
340 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
341 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
341 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
342 : WallE se soigne. (0 pv)
344 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
344 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
345 : WallE se soigne. (0 pv)
345 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
347 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
348 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
348 : WallE se soigne. (0 pv)
349 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
349 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
351 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
351 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
351 : WallE se soigne. (0 pv)
353 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
354 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
354 : WallE se soigne. (0 pv)
354 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
357 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
357 : WallE se soigne. (0 pv)
357 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
357 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
358 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
360 : WallE se soigne. (0 pv)
360 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
360 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
361 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
363 : WallE se soigne. (0 pv)
363 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
364 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
364 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
366 : WallE se soigne. (0 pv)
366 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
367 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
368 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
368 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
369 : WallE se soigne. (0 pv)
369 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
371 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
372 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
372 : WallE se soigne. (0 pv)
373 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
375 : WallE se soigne. (0 pv)
375 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
376 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
376 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
376 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
377 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
378 : WallE se soigne. (0 pv)
379 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
379 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
381 : WallE se soigne. (0 pv)
382 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
383 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
383 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
384 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
384 : WallE se soigne. (0 pv)
385 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
385 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
387 : WallE se soigne. (0 pv)
387 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
388 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
390 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
390 : WallE se soigne. (0 pv)
390 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
391 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
391 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
393 : WallE se soigne. (0 pv)
394 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
394 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
395 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
396 : WallE se soigne. (0 pv)
397 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
397 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
398 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
398 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
399 : WallE se soigne. (0 pv)
401 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
402 : WallE se soigne. (0 pv)
402 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
403 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
404 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
404 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
404 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
405 : WallE se soigne. (0 pv)
406 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
407 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
408 : WallE se soigne. (0 pv)
410 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
410 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
410 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
411 : WallE se soigne. (0 pv)
411 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
412 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
413 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
413 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
414 : WallE se soigne. (0 pv)
416 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
417 : WallE se soigne. (0 pv)
417 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
417 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
418 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
419 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
420 : WallE se soigne. (0 pv)
421 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
421 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
423 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
423 : WallE se soigne. (0 pv)
424 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
425 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
426 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
426 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
426 : WallE se soigne. (0 pv)
429 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
429 : WallE se soigne. (0 pv)
429 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
430 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
430 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
432 : WallE se soigne. (0 pv)
432 : Mercure change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
432 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
433 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
435 : WallE se soigne. (0 pv)
435 : Mercure se repose efficacement. (+41 pts)
436 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
437 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui se permet un signe vers le public au vu de la médiocrité de son adversaire.
438 : WallE se soigne. (0 pv)
438 : Mercure change de tactique et se dirige maintenant vers Vieux sur le Pic
439 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
440 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
440 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
441 : WallE se soigne. (0 pv)
441 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
443 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
444 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
444 : WallE se soigne. (0 pv)
445 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
447 : WallE se soigne. (0 pv)
447 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
448 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
448 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
448 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
450 : WallE se soigne. (0 pv)
450 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
451 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
451 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
453 : WallE se soigne. (0 pv)
454 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
454 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
455 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
456 : WallE se soigne. (0 pv)
457 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
457 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
457 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
459 : WallE se soigne. (0 pv)
459 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
460 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
461 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
462 : WallE se soigne. (0 pv)
463 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
463 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
463 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
465 : WallE se soigne. (0 pv)
466 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
466 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
467 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
468 : WallE se soigne. (0 pv)
469 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
470 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
470 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
470 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
471 : WallE se soigne. (0 pv)
473 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
474 : WallE se soigne. (0 pv)
474 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
475 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
476 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic semble chercher son souffle.
476 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
477 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
477 : WallE se soigne. (0 pv)
478 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
479 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
480 : WallE se soigne. (0 pv)
482 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
482 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
483 : WallE se soigne. (0 pv)
483 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic semble chercher son souffle.
483 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
484 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
485 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
485 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
486 : WallE se soigne. (0 pv)
488 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
489 : WallE se soigne. (0 pv)
489 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
490 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
490 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic paraît manquer d'air.
491 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
492 : WallE se soigne. (0 pv)
493 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
493 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
495 : Mercure feinte Vieux sur le Pic, qui esquivera moins bien les coups.
495 : WallE se soigne. (0 pv)
497 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
497 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
498 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic semble chercher son souffle.
498 : Mercure change de cible et se dirige vers Maât
498 : WallE se soigne. (0 pv)
501 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
501 : WallE se soigne. (0 pv)
501 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
502 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
503 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
504 : WallE se soigne. (0 pv)
504 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
504 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
505 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic semble chercher son souffle.
507 : WallE se soigne. (0 pv)
507 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
508 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
510 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
510 : WallE se soigne. (0 pv)
510 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
511 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
512 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
512 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic paraît manquer d'air.
513 : WallE se soigne. (0 pv)
513 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
516 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
516 : WallE se soigne. (0 pv)
516 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
517 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
519 : WallE se soigne. (0 pv)
520 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
520 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
520 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
520 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic titube de fatigue !
522 : WallE se soigne. (0 pv)
523 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
523 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
523 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
525 : WallE se soigne. (0 pv)
526 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
527 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
527 : Vieux sur le Pic, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
Vieux sur le Pic essaie de retrouver un peu d'énergie.
Vieux sur le PicLes vétérans (Le fils de Mohja) - Les Vieux s'effondre, épuisé !
Vieux sur le Pic prendra 33 jours pour récupérer.
C'est fini pour Vieux sur le Pic mais pas pour son équipe ! Il est évacué rapidement du terrain sous les applaudissements.
528 : WallE se soigne. (0 pv)
529 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
529 : Mercure change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
530 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui se permet un signe vers le public au vu de la médiocrité de son adversaire.
531 : WallE se soigne. (0 pv)
531 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
532 : Mercure se repose efficacement. (+41 pts)
534 : WallE se soigne. (0 pv)
535 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
535 : Mercure change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
536 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui se permet un signe vers le public au vu de la médiocrité de son adversaire.
537 : WallE se soigne. (0 pv)
538 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
538 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
539 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
540 : WallE se soigne. (0 pv)
542 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
542 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
543 : WallE se soigne. (0 pv)
543 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
545 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
546 : WallE se soigne. (0 pv)
546 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
547 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
548 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
549 : WallE se soigne. (0 pv)
550 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
550 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
551 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
552 : WallE se soigne. (0 pv)
554 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
554 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
555 : WallE se soigne. (0 pv)
556 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
556 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
557 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
557 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
558 : WallE se soigne. (0 pv)
560 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
561 : WallE se soigne. (0 pv)
561 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
563 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
563 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
564 : WallE se soigne. (0 pv)
564 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
565 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
567 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
567 : WallE se soigne. (0 pv)
569 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
569 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui rit en évitant l'attaque les yeux fermés.
570 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
570 : WallE se soigne. (0 pv)
573 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
573 : WallE se soigne. (0 pv)
573 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
573 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
576 : WallE se soigne. (0 pv)
576 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
576 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
576 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
579 : WallE se soigne. (0 pv)
579 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
580 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
582 : WallE se soigne. (0 pv)
582 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
582 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
583 : Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
584 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
585 : WallE se soigne. (0 pv)
585 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
588 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
588 : WallE se soigne. (0 pv)
589 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
589 : Maât essaie misérablement d'atteindre Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
591 : WallE se soigne. (0 pv)
591 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
592 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
592 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
594 : WallE se soigne. (0 pv)
595 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
595 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
596 : Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui hausse un sourcil en voyant la tentative pitoyable de son adversaire.
597 : WallE se soigne. (0 pv)
598 : Mercure feinte Maât, qui esquivera moins bien les coups.
599 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
600 : WallE se soigne. (0 pv)
Le match est arrêté par l'arbitre.
Les adversaires se retrouveront pour le round n°2.







=============== Round 2 ===================
Les combattants entrent dans l'arène pour s'affronter jusqu'à la dernière équipe debout !
Equipe n°1 : WallEMaison SteinerJacky Brothers9599 jours1055 fans
Equipe n°2 : PNJ 1LesPunchingballsLes Vieux13068 jours830 fans
Equipe n°3 : MaâtAnciens DieuxLes Vieux6967 jours726 fans, ComcresusVictoriusAd Victoriam15418 jours1066 fans
Equipe n°4 : MercureGF CorpJacky Brothers10862 jours1018 fans
L'équipe n°3 échange quelques paroles discrètement avant d'entrer dans l'arène.
La peau de WallE s'assombrit comme si elle devenait plus dure. WallE semble rentrer en lui-même et devenir sourd à toute parole. WallE observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements.
PNJ 1 retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. PNJ 1 semble avoir un regard destructeur. Un éclat illumine un instant la main de PNJ 1, qui semble devenir plus fort. Une aura électrique se forme autour de PNJ 1.
Maât retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Maât semble avoir un regard destructeur. Maât paraît devenir légèrement floue. Maât s'écarte et laisse apparaître derrière elle une créature à son image.
Comcresus retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Comcresus observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une brume mystérieuse enveloppe Comcresus.
Mercure paraît devenir légèrement flou. Mercure observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une intense brume mystérieuse enveloppe Mercure.
PNJ 1 émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
Maât émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
3 : WallE commence par s'occuper de lui-même.
3 : Mercure entame le combat en se dirigeant vers WallE
4 : Comcresus entame le combat en se dirigeant vers Maât
6 : Maât entame le combat en se dirigeant vers Mercure
6 : homoncule de Maât entame le combat en se dirigeant vers WallE
6 : Mercure couvre WallE qui sera plus difficile à toucher.
6 : WallE se soigne. (0 pv)
7 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
9 : Mercure couvre WallE qui sera plus difficile à toucher.
9 : WallE se soigne. (0 pv)
9 : PNJ 1 entame le combat en se dirigeant vers Comcresus
10 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
11 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
11 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
11 : homoncule de Maât détruit la confiance de WallE, se prenant sans l'avoir vu venir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (153 dégâts)
11 : Mercure couvre WallE qui sera plus difficile à toucher.
12 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
12 : WallE se soigne. (46 pv)
13 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
14 : Mercure couvre WallE qui sera plus difficile à toucher.
15 : WallE se soigne. (46 pv)
16 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
17 : Mercure couvre WallE qui sera plus difficile à toucher.
17 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
17 : homoncule de Maât change de cible et se dirige vers Mercure
18 : WallE se soigne. (46 pv)
18 : PNJ 1 observe les conditions de combat.
18 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
19 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
19 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
21 : WallE se soigne. (15 pv)
22 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
22 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
23 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
23 : homoncule de Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de Mercure, qui semble avoir anticipé le coup.
24 : WallE se soigne. (0 pv)
25 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
25 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
27 : WallE se soigne. (0 pv)
27 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
28 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
28 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
28 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
28 : homoncule de Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate Mercure, qui l'évite avec aisance.
30 : WallE se soigne. (0 pv)
30 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
31 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
33 : WallE se soigne. (0 pv)
33 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
34 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
34 : homoncule de Maât, en plein élan et en confiance, croit avoir fait mouche, mais le coup ne fait que frôler Mercure, qui esquive facilement.
34 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
36 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
36 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
36 : WallE se soigne. (0 pv)
37 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
38 : Mercure n'arrive pas à couvrir WallE.
39 : WallE se soigne. (0 pv)
39 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
39 : homoncule de Maât, en plein élan et en confiance, croit avoir fait mouche, mais le coup ne fait que frôler Mercure, qui esquive tout juste.
40 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
41 : Mercure change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
42 : WallE se soigne. (0 pv)
43 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
44 : Mercure perturbe Maât, qui attaquera moins bien.
45 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
45 : WallE se soigne. (0 pv)
45 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
45 : homoncule de Maât a réussi à... mais non ! On y a tous cru, mais le coup semble avoir traversé Mercure. C'est complètement fou !
46 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
47 : Mercure perturbe Maât, qui attaquera moins bien.
48 : WallE se soigne. (0 pv)
49 : Mercure perturbe Maât, qui attaquera moins bien.
49 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
51 : Maât feinte Mercure, qui esquivera moins bien les coups.
51 : homoncule de Maât atteint proprement Mercure, et lui administre un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (180 dégâts)
MercureGF Corp (jacky) - Jacky Brothers tombe à terre mais respire encore. On l'évacue sur un brancard.
Mercure prendra 30 jours pour récupérer.
C'est fini pour Mercure !
51 : WallE se soigne. (0 pv)
52 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
54 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
54 : WallE se soigne. (0 pv)
55 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
56 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
56 : homoncule de Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
57 : WallE se soigne. (0 pv)
59 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
60 : WallE se soigne. (0 pv)
62 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
62 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
62 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
62 : homoncule de Maât ne devait pas croire en son attaque contre WallE, qui, par une série de mouvements, mystifie l'assaillant de façon incroyable.
63 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
63 : WallE se soigne. (0 pv)
65 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
66 : WallE se soigne. (0 pv)
68 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
68 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
68 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
68 : homoncule de Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui l'esquive de façon magistrale.
69 : WallE se soigne. (0 pv)
71 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
72 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
72 : WallE se soigne. (0 pv)
73 : homoncule de Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui, par une série de mouvements, mystifie l'assaillant de façon incroyable.
74 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
74 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
75 : WallE se soigne. (0 pv)
77 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
78 : WallE se soigne. (0 pv)
79 : homoncule de Maât, en plein élan et en confiance, croit avoir fait mouche, mais le coup ne fait que frôler WallE, qui l'esquive de façon magistrale.
80 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
81 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
81 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
81 : WallE se soigne. (0 pv)
83 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
84 : WallE se soigne. (0 pv)
85 : homoncule de Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur WallE, qui l'esquive de façon magistrale.
86 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
87 : WallE se soigne. (0 pv)
87 : Maât essaie misérablement d'atteindre WallE, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste.
89 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
90 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
90 : WallE se soigne. (0 pv)
90 : homoncule de Maât essaie misérablement d'atteindre WallE, qui l'esquive de façon magistrale.
92 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
93 : WallE se soigne. (0 pv)
94 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
94 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
95 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
96 : WallE se soigne. (0 pv)
96 : homoncule de Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui a vu le geste arriver. L'esquive est de toute beauté !
98 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
99 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
99 : WallE se soigne. (0 pv)
100 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
101 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
102 : homoncule de Maât, par manque de concentration ou par précipitation, rate WallE, qui l'évite avec aisance.
102 : WallE se soigne. (0 pv)
104 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
105 : WallE se soigne. (0 pv)
105 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
107 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
L'homoncule de Maât devient diaphane, puis disparaît.
108 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
108 : WallE se soigne. (0 pv)
110 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
111 : WallE se soigne. (0 pv)
111 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
113 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
114 : WallE se soigne. (0 pv)
116 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
116 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
117 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
117 : WallE se soigne. (0 pv)
119 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
120 : WallE se soigne. (0 pv)
122 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
122 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
123 : WallE se soigne. (0 pv)
125 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
125 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
126 : WallE se soigne. (0 pv)
128 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
128 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
129 : WallE se soigne. (0 pv)
131 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
132 : WallE se soigne. (0 pv)
133 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
134 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
135 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
135 : WallE se soigne. (0 pv)
138 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
138 : WallE se soigne. (0 pv)
139 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
141 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
141 : WallE se soigne. (0 pv)
143 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
144 : WallE se soigne. (0 pv)
144 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
145 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
147 : WallE se soigne. (0 pv)
148 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
150 : WallE se soigne. (0 pv)
150 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
152 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
152 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
153 : WallE se soigne. (0 pv)
156 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
156 : WallE se soigne. (0 pv)
156 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
159 : WallE se soigne. (0 pv)
160 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
161 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
162 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
162 : WallE se soigne. (0 pv)
163 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
165 : WallE se soigne. (0 pv)
167 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
167 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
168 : WallE se soigne. (0 pv)
170 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
171 : WallE se soigne. (0 pv)
171 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
173 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
174 : WallE se soigne. (0 pv)
175 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
177 : WallE se soigne. (0 pv)
178 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
179 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
179 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
180 : WallE se soigne. (0 pv)
182 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
183 : WallE se soigne. (0 pv)
184 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
184 : Maât feinte et réussit à atteindre WallE, qui a mal jugé le geste de son adversaire, lui administrant des dommages internes qui lui font pousser un cri de douleur. (52 dégâts)
186 : WallE se soigne. (46 pv)
186 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
188 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
189 : WallE se soigne. (6 pv)
190 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
191 : Maât touche sans fioriture WallE, qui a été distrait par un éclat de soleil, en lui donnant des dommages internes qui lui font pousser un cri de douleur. (52 dégâts)
192 : WallE se soigne. (46 pv)
194 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
195 : WallE se soigne. (6 pv)
197 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
197 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
197 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
198 : WallE se soigne. (0 pv)
201 : WallE se soigne. (0 pv)
201 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
203 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
204 : WallE se soigne. (0 pv)
205 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
206 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
207 : WallE se soigne. (0 pv)
209 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
209 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
210 : WallE se soigne. (0 pv)
213 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
213 : WallE se soigne. (0 pv)
214 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
215 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
216 : WallE se soigne. (0 pv)
216 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
219 : WallE se soigne. (0 pv)
220 : Maât y croit vraiment, mais c'est sans compter sur WallE, qui fait une esquive sans fioriture.
220 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
222 : WallE se soigne. (0 pv)
224 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
224 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
225 : WallE se soigne. (0 pv)
227 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
228 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
228 : WallE se soigne. (0 pv)
231 : WallE se soigne. (0 pv)
232 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
232 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
233 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
234 : WallE se soigne. (0 pv)
235 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
237 : WallE se soigne. (0 pv)
238 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
239 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
240 : WallE se soigne. (0 pv)
242 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
243 : WallE se soigne. (0 pv)
243 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
243 : Maât loupe son attaque contre WallE.
246 : WallE se soigne. (0 pv)
247 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
249 : WallE se soigne. (0 pv)
250 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
251 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
251 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
252 : WallE se soigne. (0 pv)
254 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
255 : WallE se soigne. (0 pv)
256 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
258 : WallE se soigne. (0 pv)
258 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
260 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
261 : WallE se soigne. (0 pv)
261 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
262 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
264 : WallE se soigne. (0 pv)
266 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
267 : WallE se soigne. (0 pv)
267 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
269 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
269 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
270 : WallE se soigne. (0 pv)
273 : Maât essaie misérablement d'atteindre WallE, qui, par une série de mouvements, mystifie l'assaillant de façon incroyable.
273 : WallE se soigne. (0 pv)
273 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
276 : WallE se soigne. (0 pv)
277 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
278 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
279 : WallE se soigne. (0 pv)
279 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
281 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
282 : WallE se soigne. (0 pv)
285 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
285 : WallE se soigne. (0 pv)
285 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
287 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
288 : WallE se soigne. (0 pv)
288 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
291 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
291 : WallE se soigne. (0 pv)
292 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
294 : WallE se soigne. (0 pv)
296 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
296 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
296 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
297 : WallE se soigne. (0 pv)
300 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
300 : WallE se soigne. (0 pv)
302 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
303 : WallE se soigne. (0 pv)
304 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
305 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
306 : WallE se soigne. (0 pv)
307 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
308 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
309 : WallE se soigne. (0 pv)
311 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
312 : WallE se soigne. (0 pv)
314 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
314 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
315 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
315 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
315 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
318 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
319 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
320 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
321 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
323 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
323 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
324 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
325 : Maât atteint proprement WallE, et lui administre des dommages internes qui lui font pousser un cri de douleur. (49 dégâts)
326 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
327 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
330 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
330 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
332 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
332 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
333 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
334 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
336 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
338 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
338 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
339 : WallE se repose efficacement. (+69 pts)
340 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
341 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
342 : WallE est complètement reposé. (+2 pts)
343 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
345 : WallE est déjà complètement reposé.
345 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
348 : WallE est déjà complètement reposé.
349 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
349 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
349 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
351 : WallE est déjà complètement reposé.
353 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
354 : WallE est déjà complètement reposé.
354 : Maât trébuche, mais réussit finalement à infliger des dommages internes qui lui font pousser un cri de douleur contre WallE. (49 dégâts)
357 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
357 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
357 : WallE se soigne. (46 pv)
358 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
360 : WallE se soigne. (46 pv)
360 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
361 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
363 : WallE se soigne. (6 pv)
364 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
366 : WallE se soigne. (0 pv)
367 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
367 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
368 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
369 : WallE se soigne. (0 pv)
372 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
372 : WallE se soigne. (0 pv)
372 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
375 : WallE se soigne. (0 pv)
376 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
376 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
378 : WallE se soigne. (0 pv)
378 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
379 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
381 : WallE se soigne. (0 pv)
383 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
384 : WallE se soigne. (0 pv)
385 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
385 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
387 : WallE se soigne. (0 pv)
387 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
390 : WallE se soigne. (0 pv)
390 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
391 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
393 : WallE se soigne. (0 pv)
394 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
395 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
396 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
396 : WallE se soigne. (0 pv)
398 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
399 : WallE se soigne. (0 pv)
401 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
402 : WallE se soigne. (0 pv)
402 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
403 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
405 : WallE se soigne. (0 pv)
406 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
407 : Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
408 : WallE se soigne. (0 pv)
410 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
411 : WallE se soigne. (0 pv)
412 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
413 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
414 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
414 : WallE se soigne. (0 pv)
417 : WallE se soigne. (0 pv)
417 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
419 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
420 : WallE se soigne. (0 pv)
421 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
421 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
423 : WallE se soigne. (0 pv)
425 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
425 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
426 : WallE se soigne. (0 pv)
429 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
429 : WallE se soigne. (0 pv)
430 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
431 : Maât ne devait pas croire en son attaque contre WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
432 : WallE se soigne. (0 pv)
432 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
435 : WallE se soigne. (0 pv)
436 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
437 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
438 : WallE se soigne. (0 pv)
439 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
440 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
441 : WallE se soigne. (0 pv)
443 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
444 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
444 : WallE se soigne. (0 pv)
447 : WallE se soigne. (0 pv)
448 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
448 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
449 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
450 : WallE se soigne. (0 pv)
451 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
453 : WallE se soigne. (0 pv)
454 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
455 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
456 : WallE se soigne. (0 pv)
457 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
459 : WallE se soigne. (0 pv)
459 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
460 : Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
462 : WallE se soigne. (0 pv)
463 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
465 : WallE se soigne. (0 pv)
466 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
466 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
467 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
468 : WallE se soigne. (0 pv)
470 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
471 : WallE se soigne. (0 pv)
472 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
474 : WallE se soigne. (0 pv)
474 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
475 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
477 : WallE se soigne. (0 pv)
478 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
478 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
480 : WallE se soigne. (0 pv)
482 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
483 : WallE se soigne. (0 pv)
483 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
484 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
485 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
486 : WallE se soigne. (0 pv)
489 : WallE se soigne. (0 pv)
489 : Maât, indéniablement hors du coup, fait plus de vent qu'autre chose sur WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
489 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
492 : WallE se soigne. (0 pv)
493 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
493 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
495 : WallE se soigne. (0 pv)
496 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
497 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
498 : WallE se soigne. (0 pv)
501 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
501 : WallE se soigne. (0 pv)
501 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
502 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
504 : WallE se soigne. (0 pv)
504 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
507 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
507 : WallE se soigne. (0 pv)
508 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
510 : WallE se soigne. (0 pv)
511 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
512 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
512 : Maât, complètement destabilisée, tente vainement de heurter WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
513 : WallE se soigne. (0 pv)
516 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
516 : WallE se soigne. (0 pv)
519 : WallE se soigne. (0 pv)
519 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
520 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
520 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
522 : WallE se soigne. (0 pv)
523 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
525 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
525 : WallE se soigne. (0 pv)
527 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
528 : WallE se soigne. (0 pv)
529 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
530 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
531 : WallE se soigne. (0 pv)
531 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
534 : WallE se soigne. (0 pv)
535 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
536 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
537 : WallE se soigne. (0 pv)
538 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
539 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
540 : WallE se soigne. (0 pv)
542 : Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
542 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
543 : WallE se soigne. (0 pv)
546 : WallE se soigne. (0 pv)
546 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
547 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
548 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
549 : WallE se soigne. (0 pv)
550 : Comcresus change de tactique et s'occupe maintenant de lui-même.
552 : WallE se soigne. (0 pv)
554 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
554 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
555 : WallE se soigne. (0 pv)
556 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
557 : Comcresus se repose efficacement. (+47 pts)
558 : WallE se soigne. (0 pv)
559 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
561 : WallE se soigne. (0 pv)
561 : Comcresus change de tactique et se dirige maintenant vers Maât
564 : WallE se soigne. (0 pv)
564 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
565 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
565 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
567 : WallE se soigne. (0 pv)
569 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
570 : WallE se soigne. (0 pv)
571 : Maât assène son coup avec bien trop de nonchalance. La frappe passe trop loin de WallE, qui n'a eu besoin de faire aucun effort pour l'esquiver.
573 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
573 : WallE se soigne. (0 pv)
573 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
576 : WallE se soigne. (0 pv)
576 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
577 : Maât change de tactique et s'occupe maintenant d'elle-même.
579 : WallE se soigne. (0 pv)
580 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
582 : WallE se soigne. (0 pv)
582 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
583 : Maât se repose efficacement. (+3 pts)
584 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
585 : WallE se soigne. (0 pv)
588 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
588 : WallE se soigne. (0 pv)
589 : Maât change de tactique et se dirige maintenant vers WallE
591 : WallE se soigne. (0 pv)
591 : PNJ 1, complètement destabilisé, tente vainement de heurter Comcresus, qui ne prend même plus la peine de faire le moindre geste. PNJ 1 fait pourtant preuve d'une grande aisance !
592 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
594 : WallE se soigne. (0 pv)
594 : Maât, bien en appui, fait un pas de côté et se place judicieusement pour ajuster son coup, mais c'est sans compter sur la vigilance de WallE, qui ne semble même pas avoir esquissé un geste pour l'éviter.
595 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
597 : WallE se soigne. (0 pv)
599 : Comcresus n'arrive pas à couvrir Maât.
600 : WallE se soigne. (0 pv)
PNJ 1, étant attendu pour le tournoi, est déclaré forfait. Son combat s'achève donc ici.
C'est fini pour PNJ 1 !

PNJ 1LesPunchingballs (Tete à Claques) - Les Vieux prendra 2 jours pour récupérer.
PNJ 1 rapporte 15 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (17 xps de voie et 7 xps d'entrainement).
PNJ 1 se découvre 1 nouveau fan.
Vieux sur le PicLes vétérans (Le fils de Mohja) - Les Vieux était déjà ko dans un round précédent et son équipe a perdu...
Vieux sur le Pic rapporte 15 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (17 xps de voie et 7 xps d'entrainement).
Vieux sur le Pic se découvre 1 nouveau fan.
MercureGF Corp (jacky) - Jacky Brothers prendra 30 jours pour récupérer.
Mercure rapporte 14 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (15 xps de voie et 6 xps d'entrainement).
Le match est arrêté par l'arbitre.
Les adversaires se retrouveront pour le round n°3.







=============== Round 3 ===================
Les combattants entrent dans l'arène pour s'affronter jusqu'à la dernière équipe debout !
Equipe n°1 : WallEMaison SteinerJacky Brothers9605 jours1055 fans
Equipe n°3 : MaâtAnciens DieuxLes Vieux6974 jours726 fans, ComcresusVictoriusAd Victoriam15426 jours1066 fans
La peau de WallE s'assombrit comme si elle devenait plus dure. WallE semble rentrer en lui-même et devenir sourd à toute parole. WallE observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements.
Maât retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Maât semble avoir un regard destructeur. Maât paraît devenir légèrement floue. Maât s'écarte et laisse apparaître derrière elle une créature à son image.
Comcresus retient légèrement son souffle afin de repousser les limites de la mort. Comcresus observe avec concentration son adversaire et semble anticiper ses mouvements. Une brume mystérieuse enveloppe Comcresus.
Maât émet soudain une terrible énergie destructurante qui réduit la capacité de survie de ses adversaires pour tout le combat.
3 : WallE commence par s'occuper de lui-même.
4 : Comcresus entame le combat en se dirigeant vers Maât
6 : Maât entame le combat en se dirigeant vers WallE
6 : homoncule de Maât entame le combat en se dirigeant vers WallE
6 : WallE se soigne. (0 pv)
7 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
9 : WallE se soigne. (0 pv)
10 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
11 : Maât estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
11 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
11 : homoncule de Maât, d'un geste fulgurant, inflige à WallE un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (159 dégâts)
12 : WallE estime que les conditions de combats ont changé et décide d'agir autrement.
12 : WallE se soigne. (46 pv)
13 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
15 : WallE observe les conditions de combat.
15 : WallE se soigne. (46 pv)
16 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
17 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
17 : homoncule de Maât atteint proprement WallE, qui pensait avoir réussi son esquive, et lui administre un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (146 dégâts)
18 : WallE observe les conditions de combat.
18 : WallE se soigne. (46 pv)
19 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
21 : WallE se soigne. (46 pv)
22 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
23 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
23 : homoncule de Maât feinte et réussit à atteindre WallE, étonné d'avoir été touché, lui administrant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (147 dégâts)
24 : WallE se soigne. (46 pv)
25 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
27 : WallE se soigne. (46 pv)
28 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
28 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
28 : homoncule de Maât contourne la garde de WallE aisément et lui inflige un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (149 dégâts)
30 : WallE se soigne. (46 pv)
31 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
33 : WallE se soigne. (46 pv)
34 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
34 : homoncule de Maât réussit sans difficulté à atteindre WallE pour lui infliger un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (151 dégâts)
34 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
36 : WallE se soigne. (46 pv)
37 : Comcresus couvre Maât qui sera plus difficile à toucher.
39 : WallE se soigne. (46 pv)
39 : Maât feinte WallE, qui esquivera moins bien les coups.
39 : homoncule de Maât transperce la défense de WallE, subissant un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (153 dégâts)
WallEMaison Steiner (Steiner) - Jacky Brothers tombe à terre mais respire encore. On l'évacue sur un brancard.

C'est la fin du combat !

WallEMaison Steiner (Steiner) - Jacky Brothers prendra 29 jours pour récupérer.
WallE rapporte 16 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (19 xps de voie et 8 xps d'entrainement).
WallE se découvre 1 nouveau fan.
XenophobeMaison Steiner (Steiner) - Jacky Brothers était déjà ko dans un round précédent et son équipe a perdu...
Xenophobe rapporte 16 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (19 xps de voie et 8 xps d'entrainement).
Xenophobe se découvre 1 nouveau fan.
MaâtAnciens Dieux (Atanarjuat) - Les Vieux prendra 5 jours pour récupérer.
Maât rapporte 60 Cr. à son écurie, et devient plus expérimentée (45 xps de voie et 20 xps d'entrainement).
Maât se découvre 4 nouveaux fans !
ComcresusVictorius (Lucius) - Ad Victoriam prendra 5 jours pour récupérer.
Comcresus rapporte 77 Cr. à son écurie, et devient plus expérimenté (45 xps de voie et 20 xps d'entrainement).
Comcresus se découvre 4 nouveaux fans !