Erreur sur une opération en base de donnée.
Commentaire de Mohja : Oulààà ! T'aurais pas fait une manip un peu bizarre, toi ?
j'ai rien fait M'sieur!
Erreur sur une opération en base de donnée.
Commentaire de Mohja : Oulààà ! T'aurais pas fait une manip un peu bizarre, toi ?
Mohja a écrit:Conformément à tout ce qui a déjà été dit sur le sujet, le prochain combat des clans verra (sauf bug) des bonus ou des malus infligés par le public dès le 2ème round, en fonction du nombre de ko de chaque équipe (0 ko = malus ; à partir de 1 ko bonus).
Je vous confirme en outre que le bonus (aléatoire), variera en fonction du nombre de ko total infligé par l'équipe. Plus il y aura eu de ko infligés, plus le bonus sera gros.
Comme d'habitude, le bonus et le malus seront aussi influencés par le nombre de rounds : plus il y aura de rounds, plus l'effet sera fort.
Ces éléments seront à prendre en compte dans le prochain combat des clans, car ils auront sans doute une influence forte sur le combat. Il faudra faire des kos pour obtenir des bonus (et éviter des malus), et être capable de s'adapter en fonction du type d'attribut impacté par le bonus ou le malus. A vous de jouer !
Intervention du public
- Bonus du public pour toute l'équipe si dans le round précédent, au moins un combattant de l'équipe (encore debout au début de ce round) a fait un ko
- Malus du public pour toute l'équipe si dans le round précédent, aucun combattant de l'équipe n'a fait de ko (même si un combattant tombé en fin de round a fait plusieurs ko pendant le round)
- le bonus / malus n'est pas modifié par le nombre de ko. Donc un ou plusieurs kos, c'est pareil
- le bonus / malus est aléatoire, mais la probabilité qu'ils soit élevé ainsi que sa valeur maximale augmentent à chaque round
- les kos de fatigue sont comptabilisés (les kos de fatigue sont les ko provoqués par une action fatiguant l'adversaire, que ce soit une action classique d'attaque ou une action spéciale comme influencer en parant)
qui s'affiche sur la feuille de perso de calahan est ce normal docteur?Wrong parameter count for max() in /mnt/169/sdb/7/9/dame.moya/php/mon_combattant_bdd.php on line 1443
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Warning: Division by zero in /mnt/169/sdb/7/9/dame.moya/php/mon_combattant_bdd.php on line 1496
Fatal error: Cannot redeclare crasse_public2_2() (previously declared in /mnt/169/sdb/7/9/dame.moya/php/scripts_auto/fonctions_commentaires.php:480) in /mnt/169/sdb/7/9/dame.moya/php/scripts_auto/fonctions_commentaires.php on line 534

Oxyres a écrit:Les compétences, qu'elles soient passives ou actives n'ont d'effet que si elles sont utilisées.
Oxyres a écrit:Afficher ce genre de données n'aurait pas vraiment de sens et surchargerait un peu le serveur pour rien.
chaque combattant gagne en plus de tout le reste 5 jours supplémentaires chaque jour réel qui passe.
Foulbit a écrit:Après un achat d'équipement, on se retrouve sur l'ancienne page de l'Ecurie.
+proposition : si on pouvait arriver directement sur l'onglet Equipements de l'Ecurie, ce serait bien

Nain a écrit:Bonjour,
j'ai un nouveau bug d'équipement. Je ne vois plus le cerveau de remplacement amélioré à 399 Cr dans la liste des équipements à acheter.
Pour info : je suis toujours en spécialisation équipement ^^.

Esthel a écrit:Pour une fois que Goemon se fait mettre ko, voilà que tu mets son humiliation à la vue de tous ! On ne parle jamais de ses 29 victoires pour 15 défaites, de ses 6 victoires d'affilées, de sa place de numéro 2 au classement efficace juste derrière Vr, de son charisme, sa vivacité, son esprit... d'ailleurs quelqu'un pourrait tuer Vieux Rusé pour que j'empoche la récompense du gladiateur le plus efficace de l'arène ?
Je n'ai pas parlé de la condition spécial Fonz ?

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