Décès

L'Agora est la place publique située devant l'Arène où tout le monde se retrouve pour discuter des combats. On y dénombre de nombreux cafés, où certains habitués ont l'habitude de se réunir et parler de leurs derniers exploits.

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Messagede Quehe » Lun 30 Mai 2011, 15:19

A haute gloire, jackys et apéros assomment tout le monde avec les homoncules alliés. VR galère déjà en un contre un contre Raymond, regardez le combat où vient de mourir Mirkhul, 16 combattants, 6 homoncules de haut niveau.

Mark Henry s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
Avygeil s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
Bug Bastard s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
Le Bayonnais s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
Pendragon s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.
Seth s'écarte et laisse apparaître derrière lui une créature à son image.


L'homoncule du bayonnais frappe à 84 dégats.
Avygeil agit toutes les 3s ...
Dès la 23ème seconde, il n'y a plus d'homoncules adverses pour leur bloquer la route. Je ne critique pas le système (Maggie aurait surement dû cibler quelqu'un d'autre), ils ont bien joué le coup mais je me demande comment ça finira ?
Comment arriver à les tuer alors qu'ils végètent dans les bas-fonds du classement en attendant de devenir dangereux ?

Aujourd'hui je cherche des solutions pour moi et pour les atlantes, et je dois avouer que celles auxquelles je pense ne sont pas sexys.
Défendre : implique trop de contraintes et de compétences délaissées, trop d'investissement pour ce que ça rapporte.
Homoncule écran : solution standard adapté par beaucoup de monde en tournoi, mais dans les combats quotidiens c'est une autre affaire (faut bien des combattants sans homoncules dans ce jeu non ?).
La méthode lâche : s'effondrer avant qu'ils n'entrent en action.
Sacrifier un combattant pour tenter de railler (impossible de perturber avec de tels scores de Toucher).
Attaque : Etre plus rapide qu'eux et mettre KO le combattant. Et là il faut être sacrément bon.

La première page du classement se remplit de toujours plus d'homoncules. Alors je sais bien qu'ils ont délaissé d'autres compétences pour pouvoir monter l'homoncule, mais ça m'emmerderait qu'à terme, pour figurer sur la première page du classement il faille un homoncule.

Je ne râle pas souvent, mais là j'ai un peu peur que la prochaine génération soit entièrement centrée sur les homoncules. On y trouvera surement une parade mais ce sera difficile dans les combats survivors.

Ps : Les bourrins vieillissent plus vite car ils s'attaquent entre eux (et c'est bien normal). On devrait peut-être attendre de voir les premiers combattants mourir de vieillesse avant d'y réfléchir de nouveau, histoire d'avoir une idée du cycle de renouvellement de combattants.
Quehe
 

Re: Décès

Messagede Le fils de Mohja » Lun 30 Mai 2011, 15:40

VR galère contre Raymond à cause de l'aura électrique, pas à cause de l'homoncule. L'homoncule est une menace si VR ne fait pas attention, mais sinon ça coûte moins cher à VR (pour le moment) de contrer l'homoncule de Raymond qu'à ce dernier pour le renforcer.

Attention quand même à ne pas oublier que plus le jeu avance, plus les combattants les mieux classés sont puissants et dangereux. Je le vois bien avec mes glads : beaucoup de combats sont des luttes à mort, chaque faux pas peut être payé par un décès. Chacun le sait : la perte d'un combattant glorieux fera très mal à l'adversaire (perte de groupe de fan, risque de ne plus gagner un tournoi...) et donnera de l'air aux challengers (les Atlantes, par exemple, qui sont en train de faire monter la tension).

N'allez pas croire que les combats du top 10 sont différent du top 20 ou du top 40, à part qu'il y a plus de duels et moins de "derniers survivants". Et même ça, avec l'effet de la reforme des tournois, ça va se tasser. Les écarts en gloire font que les uns et les autres se rapprochent, se mélangent, et que les combats deviennent mortels.

Les homoncules poussés à très haut niveau sont des dangers mortels, mais en général les adversaires en ont conscience et vont tenter de descendre son possesseur. C'est comme un bourrin comme Maggie Tar, Anibal, ou Guts en son temps, il a tendance à être ciblé en priorité dans les combats à plusieurs, pour s'en débarrasser avant qu'il ne tue (et tenter de le tuer).

Si vous voulez des matchs sans risque, des matchs ou vous ne vous rongerez pas les sangs et vous ne serez pas tenté de vous lever tôt pour aller voir le résultat... ben faut pas rester.

A propos des homoncules qui fleurissent à l'ombre des basses gloire, peu le font, et la plupart le payent. Il n'y a qu'à voir celui de Fonz, je le suspecte d'avoir investi ses points de fans sur Benten, ce qui expliquerait ses dernières défaites en tournoi et sa perte de vitesse. Pour le moment, je dirais que c'est une erreur, parce qu'il risque bien de voir mourir ses meilleurs glads rapidement, mais d'un autre côté c'est peut-être une bonne idée d'avoir préparé la relève.

DU CHALLENGE ! C'EST POUR CA QUE VOUS ETES LA !

Je le redis : vous inquiétez pas pour l'équilibre du jeu : si vous pensez qu'il faut faire des homoncules parce que c'est plus puissant que le reste, faites-en ! Le jeu est par nature déséquilibré dans ses combats, c'est normal, mais il doit permettre des fluctuations de profils selon les modes (mode au bourrin, mode au pareur, mode de l'homoncule...) et les objectif (gagner un tournoi, être le plus grand tueur, récupérer le plus de récompenses...). La mode est à l'homoncule ? Trouvez la parade avant les autres ! Vous voulez faire des morts dans vos stats ? Ne faites pas d'homoncule, ils ne comptent pas dedans ! Vous voulez devenir l'écurie n°1 ? Diversifiez-vous, sinon vous n'y arriverez jamais. etc.
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Re: Décès

Messagede Esthel » Lun 30 Mai 2011, 16:42

Exactement. J'ai beaucoup râlé aussi ( d'abord sur les esquiveurs, ensuite sur les homoncules, puis sur le vieillissement...), mais aujourd'hui je me rends compte qu'il y a toujours une solution et que chaque profil a un défaut majeur ( juste le problème des gladiateurs immortels de moins de 1000 jours qui continuent à me dégouter, mais je n'en parle plus, je n'y pense plus et je fais comme s'ils n'existaient plus).

Vous pensez que les homoncules sont abusés ? Rien ne vous empêche d'en créer un et son porteur se fera atomiser par Vladimir en 10 secondes. Si comme vous avez dit, les homonculés jacky et apeyros sont trop puissants à haute gloire, c'est peut être seulement parce que leur alliance fonctionne trop bien ?
Le Bloody Benten dont on parle tellement à même pas 100 points de vie. Rapide, très grande esquive, mais extrêmement fragile.
De jeunes bourrins non homonculés apparaissent ( Vladimir, Maximus, Halcyon, Porno Diane...). D'autres ont réussi à controler leur vieillissement d'une manière admirable (Barracuda, Namyte). Honnêtement, je vois plus de bourrins prometteurs que de pareurs ou d'homonculés actuellement.

Je comprends votre déception quand vous perdez un glad, mais on en a parlé sur le forum des Vieux récemment. C'est idiot de baser son équipe sur un guerrier offensif. Il faut varier les profils, c'est la clef du succès. Rohel, tu as Loth, tant qu'il est vie, tout va bien. Avec lui en leader, tu as le temps de reconstruire une équipe complète. Comme moi, tous mes glads peuvent bien crever, je m'en fous, du moment que Hector me tient encore un peu...
Esthel
 

Re: Décès

Messagede Rohel » Lun 30 Mai 2011, 17:25

Moi je pense quand même qu'on devrait limiter les homoncules à la stat la plus puissante du gladiateur qui la possèdent (ce qui forcerait à monter ses stats en plus de monter le niveau de l'homoncule)

Car bon des homoncules qui tapent à 90 avec 90 d'arm toutes les 3 sec ... voila quoi. Bientôt des homoncules avec 120 Armure qui tapent à 120 ca va être marrant ou pas.

Et tu as beau dire , on a pas tous un VR sous la main pour lutter contre une homoncule et les homoncule des défenseurs c'est encore pire que celles des attaquants (chercher l'erreur) car là ou celles des attaquants frappent toutes les 5/6 sec, celles des défenseurs tapent toutes les 3/4 sec.

Donc à par se soigner rapidement , y a rien à faire. Contre une homoncule > 35 (il commence à y en avoir) tu ne peux même pas te permettre de cibler son possesseur (sauf si il est très lent) mais à ce niveau ca n'arrive pas.
Rohel
 

Re: Décès

Messagede Fonz » Lun 30 Mai 2011, 18:09

Juste pour signaler que Benten est très heureuse que tout le monde l'ait remarquée. Elle note toutefois que certains soufflent le froid et ne se prosternent pas à ses pieds instantanément ... va falloir que ça change !

Oui ça n'apporte rien au débat mais ça fait toujours plaisir de voir qu'on peut faire couler de l'encre :mrgreen:

@mohja : l'avenir nous dira si c'était une erreur ou pas d'un point de vue efficacité mais d'un point de vue plaisir, c'est un succès. De toutes les façons, ça n'aurait rien changé pour mes vieux glads, ils se seraient pas mis à rajeunir spontanément.

@esthel : et puis son homoncule est pas si gros.
Fonz
 

Re: Décès

Messagede Joaxx » Lun 30 Mai 2011, 19:56

La voie de la défense est faite à présent pour pouvoir résister aux homoncules, un homoncule niveau 20 double agrandissement frappe à ...60? La double compétence anti homoncule de la force mentale retire au niveau 20... 40 points de dégâts de l'homoncule. C'est clair que c'est investir beaucoup pour uniquement contrer les homoncules mais en tournoi ça peut chambouler tout un combat contre un adversaire qui mise tout sur un homoncule. On trouvera d'autres techniques avec le temps pour venger nos morts !

Chaque combattant à sa parade, les homoncules auront leur retraite à un moment aussi et Rohel reprendra sa route vers les sommets d'ici peu ;)
Joaxx
 

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Messagede Elhyareno » Lun 30 Mai 2011, 20:01

Le glad illusion/def : il à un homoncule et il nique celui des autres ?
Elhyareno
 

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Messagede Esthel » Mar 31 Mai 2011, 11:29

Comme dirait notre maitre Mohja : " si tu penses, jeune padawan qu'un profil de combattant semble incroyablement abusé, rien ne t'empêche de le créer. Aux autres, ensuite de trouver une parade, yihaa".
Esthel
 

Re: Décès

Messagede Fu Leng » Mar 31 Mai 2011, 13:53

Le glad illusion/def : il à un homoncule et il nique celui des autres ?


je travail actuellement sur ce profil mais il est bien plus puissant que ca^^ et je ne connais qu'une possibilité pour le vaincre a l'heure actuelle
Fu Leng
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Mar 31 Mai 2011, 14:17

Parer.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Fonz » Mar 31 Mai 2011, 14:19

Frapper.
Fonz
 

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Messagede Fonz » Mar 31 Mai 2011, 14:19

Ben quoi ?? C'était tenant non ?
Fonz
 

Re: Décès

Messagede Pai » Mar 31 Mai 2011, 14:54

Plus fort, plus rapide, plus puissant ! Écoute ces petites voix qui murmurent au creux de ton oreille!

PS: je précise que c'est la faute de Fonz et de Fu Leng si j'en suis là maintenant
Pai
 

Re: Décès

Messagede Amra » Mar 31 Mai 2011, 15:07

Fonz a écrit:Frapper.


c'est la seule et unique réponse !
Amra
 

Re: Décès

Messagede Esthel » Sam 4 Juin 2011, 10:47

Et hop, le troisième Toulonnais disparaît. Ça faisait longtemps qu'un Jacky n'avait plus rejoint ses ancêtres...
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Re: Décès

Messagede jacky » Sam 4 Juin 2011, 10:54

Le Toulonnais est maudit, depuis que le premier s'est fait tué par Calahan (oui il a une époque ou il avait la puissance nécessaire pour tuer...) : il y en a eu 3, ils sont tous morts violemment dans l'arène.
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Re: Décès

Messagede Askook » Sam 4 Juin 2011, 11:05

3 titres de champion de France pour trois morts, ne désespère pas, le quatrième est le bon.
Evites seulement d'engager un Toulousain ou il risque d'en baver. :mrgreen:
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Re: Décès

Messagede Esthel » Lun 6 Juin 2011, 06:48

1994 jours, ça faisait longtemps qu'un type de moins de 2000 jours n'était pas mort. Ca prouve que les jeunes ne sont pas totalement à l'abri, et ça c'est bien.
Adieu Borvo.
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Re: Décès

Messagede Askook » Lun 6 Juin 2011, 07:14

C'est mon premier lames-temps, je ne m'attendais pas à ce qu'il fasse carrière en consultant le cimetière.
Enfin, j'aurais bien aimé qu'il passe un pallier de gloire en plus.

Le retour de Borvo parmi les siens a indigné le panthéon celtique qui est en ébulition.
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Re: Décès

Messagede jacky » Lun 6 Juin 2011, 10:32

Ah ouais perdre un combattant aussi jeune c'est moche en effet... Et ça ne s'était pas vu depuis la réforme de la mort non ?
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Re: Décès

Messagede crazysaez » Lun 6 Juin 2011, 10:48

To7 le 14/04 était juste au dessus des 2000 ... Si non c'est vieux citron le 10 du 3 a 871 jours !
crazysaez
 

Re: Décès

Messagede Askook » Lun 6 Juin 2011, 12:13

Il est mort parce que je lui ai ajouté deux points de résistance, c'est vraiment le comble.
La résistance, c'est tout ou rien pour un combattant fragile, un poil trop de résistance devient mortel car il s'expose à un second coup lorsqu'il combat un gros frappeur.

Il vaut souvent mieux tomber au premier.
Bref, 65 pv et beaucoup d'endurance et de survie, serait-ce la solution pour éviter la mort ?
Askook
 

Re: Décès

Messagede Mehrorn » Lun 6 Juin 2011, 16:38

Désolé Askook, Heden débute tout juste en soins et la pauvre petite a cédé à la pression... pas que ses soins auraient servi à grand chose mais bon...

D'ailleurs c'est marrant, à chaque fois que Heden combat en équipe, un de ses coéquipiers meurt. Ce doit être au moins le troisième à quelques semaines d'intervalle...
Mehrorn
 

Re: Décès

Messagede Askook » Lun 6 Juin 2011, 20:55

Je porte l'entière responsabilité de sa mort.
J'avais deux solutions, ne rien faire et attendre les baffes ou me prendre des auras dans les dents avec l'espoir que Borvo tomberait au premier coup.

La seconde tactique a foiré à une poignée de points de vie prés, j'ai eu la flemme de faire le calcul.

De toute façon, Borvo m'a servi a tester des combinaisons tactiques et m'a vraiment bien fait progresser de ce côté.
Il stagnait en gloire et ne me servait à rien, je me lancerait dans ce type de guerrier rapide lorsque j'aurai de quoi l'équiper.
J'espère que son remplaçant fera un peu plus parler de lui.
Askook
 

Re: Décès

Messagede shedu » Mar 7 Juin 2011, 00:23

Navré pour Borvo Askook la série Atlante continu et touche même ses plus jeunes membres.

Consternant.... :evil:
shedu
 

Re: Décès

Messagede Bacchai » Mer 8 Juin 2011, 03:53

Un des combattants préférés décède : Vladimir. Un de des compagnons d'arme les plus réguliers de Janice, Otto et Julian et mon bourreau en tournoi il y a peu.
Gheist voit sa force de frappe réduite considérablement. Et c'est dommage, car l'écurie portait haut le flambeau de la frappe.
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Esthel » Mer 8 Juin 2011, 06:42

C'était à prévoir. Il montait trop vite, trop haut, et vieillissait à la même vitesse. Aucun pv, aucune survie, à chaque combat, il risquait sa peau. L'esquive n'est pas une sécurité suffisante, des attaquants puissants sont capables de toucher même les très hautes esquives ( sans parler des homoncules).

(777ème message de ce sujet !)
Esthel
 

Re: Décès

Messagede shedu » Mer 8 Juin 2011, 09:26

Mais quand est ce que le malheur va t-il finir de s'acharner sur la famille Atlante ?

Allez Bauchy ressort nous au plus vite un de tes bourrins dont tu as le secret.
shedu
 

Re: Décès

Messagede Aspic » Mer 8 Juin 2011, 11:39

Quelque part c'est logique, les Atlantes font des glads qui montent vite (les bourrins) et donc le clan monte mais ce sont également des glads qui meurent vite...
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Re: Décès

Messagede Oxyres » Mer 8 Juin 2011, 11:52

D'un autre côté, quand on s'appelle Vladimir, faut pas demander de pitié de la part de Duncan Idaho.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Bacchai » Mer 8 Juin 2011, 13:00

Aspic a écrit:Quelque part c'est logique, les Atlantes font des glads qui montent vite (les bourrins) et donc le clan monte mais ce sont également des glads qui meurent vite...

La montée du clan est plutôt due aux combattants à haut niveau qui passent par exemple le 140 de gloire, et eux tiennent pour l'instant bien la route.
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Mohja » Mer 8 Juin 2011, 13:07

Tiens, au fait, ça faisait longtemps que je n'avais pas regardé attentivement le classements des combattants... et je remarque que le premier tableau ne contient que des glads > 100 en gloire !!! Et plus de 79 en gloire pour le deuxième tableau. C'est pas mal, je constate que le niveau monte.
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Messagede Esthel » Mer 8 Juin 2011, 14:55

C'est aussi dû à la réforme sur l'âge. Avant, 50 gloire (première page du classement) pour un glad était très haut, car à 1000 jours, il était déjà considéré comme vieux et bon pour la retraite ( ou le cimetière). Aujourd'hui, le combattant moyen vit 5 fois plus longtemps, et peut donc monter plus beaucoup plus haut en gloire.
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Messagede jacky » Mer 8 Juin 2011, 15:23

Un combattant vieillit cinq fois plus vite aussi ! Avant on prenait un seul jour de récup par jour réel, un seul pour un ko de fatigue et une vingtaine pour un ko de vie, le vieillissement était limité a 99 jours... Un combattant ne vis pas plus longtemps maintenant qu'avant (j'ai gardé Angus et Sulik bien plus longtemps que Gros Bill ou Rolland).
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Re: Décès

Messagede Esthel » Lun 13 Juin 2011, 08:01

Deux morts, ce matin, bam, ça faisait longtemps !
Un nouveau Q Base de tout juste 1500 jours, et un Tetsuo inscrit au tournoi. Pas de bol pour les deux entraineurs.
Esthel
 

Re: Décès

Messagede FYD » Mar 14 Juin 2011, 06:15

Et bien voilà, Crazy le souhaitai et Futé viens donc peupler le cimetière de Challengers.

Et il en devient le doyen. Bravo à toi !!!
FYD
 

Re: Décès

Messagede Esthel » Mar 14 Juin 2011, 06:18

Le truc, c'est si il l'avait inscrit au tournoi, j'ai bien l'impression qu'il aurait ressuscité demain...
Esthel
 

Re: Décès

Messagede Amra » Mar 14 Juin 2011, 07:23

Le deuxième glad le plus vieux du combat était Dizzy en plus. Je me demandais si elle allait survivre d'ailleurs.
Amra
 

Re: Décès

Messagede crazysaez » Mar 14 Juin 2011, 07:33

Mais c'est pour ca que je ne l'ai pas inscrit mdr mon seul regret est qu'il n'ai pas été le plus ancien tout ca a cause de Stilgar lol
crazysaez
 

Re: Décès

Messagede Aspic » Mar 14 Juin 2011, 08:31

On dit Monsieur Stilgar non mais ho !! Ces jeunes, plus de respect pour les anciens ;)
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Re: Décès

Messagede Bacchai » Ven 17 Juin 2011, 11:04

Je regardais quelques combats, et je suis tombé là-dessus :
http://challengers.mohja.fr//combats/11061616070.htm

Anibal fait une démonstration magistrale de ses talents. Ursuk n'a pas compris comment il avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (112 dégâts)
Ursuk sent la mort passer tout près. Heureusement, son corps a trouvé la ressource pour continuer à vivre (34% de chances de survie).


Anibal fait une démonstration magistrale de ses talents. Glagla n'a pas compris comment elle avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (120 dégâts)
Glagla sent la mort passer tout près. Heureusement, son corps a trouvé la ressource pour continuer à vivre (70% de chances de survie).


Anibal fait une démonstration magistrale de ses talents. Olki n'a pas compris comment il avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (105 dégâts)
Olki sent la mort passer tout près. Heureusement, son corps a trouvé la ressource pour continuer à vivre (44% de chances de survie).



C'est dingue ! Il y en a qui ont de la chance !
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Aspic » Ven 17 Juin 2011, 11:05

120 dégats... :shock:
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Re: Décès

Messagede jacky » Ven 17 Juin 2011, 11:15

Et il s'arrange pour perdre sur une petite frappe a 29... En tout cas, Ursuk et Olki on vraiment eu chaud aux fesses !
Jacky, fondateur des Jacky Brothers, entraîneur de la GF.Corp.

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Re: Décès

Messagede Syrdahar » Ven 17 Juin 2011, 11:40

Yep, et Ursuk n'a pas apprécie.
Annibal et Maggie Tar sont vraiment impressionnant, et dangereux.
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede Quehe » Ven 17 Juin 2011, 16:54

Syrdahar a écrit:Yep, et Ursuk n'a pas apprécie.
Annibal et Maggie Tar sont vraiment impressionnant, et dangereux.


Maggie est loin de la puissance brute d'Anibal, il n'y a pas de comparaison possible. Elle a juste un bon toucher ;)
Quehe
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Ven 17 Juin 2011, 17:09

Désolé d'avoir comparé cette jolie jeune femme avec une brute épaisse.
Les points forts de l'un ne sont pas ceux de l'autre, et Annibal est peut être plus dangereux, si tu veux. Il n’empêche que je n'aime pas les rencontrer tous deux ! :)
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede bauchy » Ven 17 Juin 2011, 17:32

D’ailleurs Anibal rencontre une nouvelle fois Ursuk demain soir. Va t'il encore se prendre 165 jours dans la tête?
bauchy
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Ven 17 Juin 2011, 18:03

mais vous allez finir par me le tuer ! :wallbash:
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede shedu » Ven 17 Juin 2011, 20:53

Pauvre Ursuk et le pire c'est que tu vas devoir faire équipe avec moi..... :D
shedu
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Sam 18 Juin 2011, 06:14

Aurore !
Je suis perdu.


Ursuk se sait en fin de vie, et ça le rend encore plus grognon.
Vous imaginez pas le travail qu'il me faut faire avec lui pour qu'il garde son contrôle. Il est prêt a sauter sur tout ce qui bouge.
Pourtant j'ai encore quelques petits espoirs. Je l'entraîne dure pour qu'il puisse y croire lui aussi. Mais est ce que cela aura le temps de porter ses fruits ?
Qu'importe, quand on se bat pour sa vie, on ne lâche rien, et c'est tout ce qui compte.
Syrdahar
 

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