Mohja a écrit:Oui, c'est vrai. Je regarde ça attentivement aussi. J'ai un peu peur que ça tue l'intérêt des survivors par équipe, s'il y a autant de risque d'y mourir. Mais au contraire, ça donne à la compétence survie une importance encore plus vitale. Par contre, elle est peut-être un peu faiblarde, c'est possible.
Cherche pas, de toute façon il faut avoir toutes les voies et les compétences. Le Temps pour ne pas vieillir et être rapide. Défense pour être intouchable. Illusion pour faire face aux pourris. Lames pour faire des dégâts. Survie pour tenir plus longtemps.
Mohja a écrit:Bonus de riposte (+4) + bonus passif de raillerie (+2) = +6. Or, le ciblage de quelqu'un c'est 5.1. Avec attaquer à fond (+1 de bonus actif), ça aurait marché, mais avec une autre compétence d'attaque, Duncan se fait clairement balader.
Je m'interroge ensuite, vu que Jessica va sur Avygeil, normalement ça fait un -3 qui devrait permettre à Duncan de revenir sur sa cible (Porno Diane). Là, comme ça, je ne vois pas pourquoi il ne le fait pas.
Les perturbateurs ont tendance à attirer les coups. C'est la fameuse technique de la tête à claque.
Test : aucun test
Effet : Attirer les adversaires (qui changent de tactique ou font un nouveau ciblage) vers soi (bonus de ciblage + niv/2) ; (20 + niv %) de chance que la cible fasse un nouveau ciblage pour aller sur le railleur (avec un bonus de niv/2 en ciblage) si elle n'était pas déjà sur lui, sinon (20 + niv %) de chance que la cible perde sa prochaine action (sans perte de fatigue).
Effet : Attirer les adversaires vers soi : (20 + niv %) de chance que la cible fasse un nouveau ciblage pour aller sur le railleur (avec un bonus de niv/2 en ciblage) si elle n'était pas déjà sur lui, sinon (20 + niv %) de chance que la cible perde sa prochaine action (sans perte de fatigue).
Mohja a écrit:Force mentale est super puissante, car on voit que si Duncan résiste, il ne se prend pas le niv/2 de ciblage supplémentaire (si j'applique la correction) et il n'a donc "que" le bonus de riposte et le bonus passif standard.
Mais même avant l'action de Kay Han, Duncan ne pouvait rien faire car il avait 6 sur Avygeil et 5.1 sur Porno Diane. Par contre, quand Avygeil se prend un -3 suppémentaire en se faisant cibler par un autre glad, ça faisait du 3 vs 5.1 (sauf qu'avec Kay Han sur Porno Diane, ça fait du 3 vs 2.1, et donc ça ne changeait rien).
Bref, je vais appliquer ce correctif sur la raillerie, ce qui renforce l'intérêt de force mentale, sans pour autant tout révolutionner. Du coup, la rapidité d'action est encore plus importante.
Calcul d'une valeur de ciblage :
valeur du combattant B = bonus de ciblage* + bonus de riposte + bonus actif de ciblage de A* + bonus passif de ciblage B + bonus passif de cible occupée de B + bonus de compétence de ciblage passif de B sur A (ex : B raille A) + ciblage passif temporaire (infligé par une compétence)
* le bonus de ciblage et le bonus actif de ciblage ne sont comptés que si le combattant ciblé est celui qui est le plus proche du critère de ciblage (par exemple, le plus proche de 0% intact).

Fonz a écrit:Moi les ciblages, je m'en fous, je bourine dans le tas le plus vite et le plus fort possible et puis voilà.
Fonz a écrit:Moi les ciblages, je m'en fous, je bourine dans le tas le plus vite et le plus fort possible et puis voilà.
Rohel a écrit:tu tapes le plus fort, tu le tues pour montrer qui est le chef et tu passes au suivant
C'est sur que quand on a une montagne montée sur chenilles, on peut négliger les ciblages pour foncer dans le tas .

Tu as plein de stratèges dans ton clan, je suis certain qu'ils auront la plupart des réponses.
Wismerhill a écrit:Tu as plein de stratèges dans ton clan, je suis certain qu'ils auront la plupart des réponses.
Je croyais que c'etait Aspic le stratege de notre clan

jacky a écrit:Le combat de Rolland du 21/04/2311 n'est indiqué dans l'historique des combats ni comme une défaite (ce qui est le cas) ni comme une victoire.
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