Pai a écrit:les Mongolian Chop Squad de S&S,
Unis face à la mort, pour le meilleur et dans le sang, nous sommes les Saigneurs des Arènes.
Nous sommes différents par nos origines, par nos objectifs, par notre rang. Mais nous avons une cause commune :
le sang.
Le sang qui bat dans nos tempes, lorsque les clameurs de la foule accompagnent notre arrivée et celle de nos adversaires.
Le sang qui bat dans nos cœurs, tandis que nous combattons aux limites de nos forces.
Le sang qui coule sur nos armes, tombant sur les corps inanimés de nos ennemis.
Le chemin qui mène à la gloire est parsemé de pétales pourpres.
Nous combattons pour le sang. Nous sommes
LES SAIGNEURS DES ARENES
Oxyres a écrit:Le gai barbare : Oxyres

Eleasias
Contrée : Atlantis
Vent de grace, Émissaire Brun, Second au Conseil Blanc
Posté le : 18-04-2011 à 18:39:24
Coup de coeur pour les interventions de Moya, chaque fois tellement optimiste et enjouée, à contre-courant du ton sérieux, inquiet, ou énervé des autres interventions, qu'on dirait qu'elle est stone H24.
Robin de Magicourt
Contrée : Atlantis
Honneur du Dragon, Juge
Posté le : 18-04-2011 à 18:52:58
Il paraîtrait que le Temple de Mojha fabrique un certain vin dont abuserait légèrement Moya...héhé
Cher Bérénice,
L’aventure Colyseo a démarré début 2001. Tout au long de ces années nous sommes restés fidèles à notre engagement initial et à nos goûts ludiques : des jeux de stratégie en ligne originaux, complexes et capables de rassembler dans la durée un public de passionnés.
Nous pensons disposer de deux pépites - Terre du Milieu et Lands of Magic. Mais pour les exploiter pleinement, les faire évoluer et les développer commercialement, il faut du temps et de l’énergie.
Il est donc temps de tourner la page car les deux nous manquent !
Nous nous mettons à la recherche d’un repreneur, particulier ou entreprise, avec un vrai projet de développement des jeux et d’exploitation de la licence Tolkien dont nous sommes titulaires.
Le calendrier est le suivant :
Mai à juillet 2011 : recherche d’un repreneur pour Terre du Milieu et Lands of Magic
Automne 2011 : cession ou fermeture définitive de Colyseo
A noter :
Les parties de Terre du Milieu démarrées iront à leur terme, mais aucune nouvelle partie ne sera lancée tant qu’un repreneur n’aura pas été identifié.
Lands of Magic sera maintenu en ligne jusqu’à la fermeture de la société ou sa reprise.
Nous espérons que vous avez passé de bons moments avec Colyseo.
Bonne route ludique !
Nad, AKA Tor, Gollum, Organik, Gothmog - fondateur de Colyseo
Croizad, AKA Isildur - animateur de Terre du Milieu
Pharoz, concepteur et animateur de Lands of Magic
Colyseo - jouez tant que vous voulez !
http://www.colyseo.com
jacky a écrit:Ne te moque pas trop, surtout en temps qu'atlante, Bérénice était la déesse de la vie et de la morts sur l' île d'Atlantis...
Oxyres a écrit:Non, ça c'est Lyrielle.
Bérénice c'est un concept que les Atlantes ne peuvent pas comprendre.
www.insecula.com a écrit:Bérénice II
Reine : Egypte
Dynastie Ptolémaïque
Fille de Magas, roi de Cyrène, Bérénice II épousera Ptolémée III Evergète Ier. Elle fera voeu à la déesse Vénus de lui sacrifier sa merveilleuse chevelure, durant l'absence de son mari lors d'une expédition militaire en Syrie. Elle coupera ses cheveux et en fera une offrande au temple de la déesse à Zephyrium lorsque le pharaon reviendra sain et sauf.

BÉRÉNICE - la déesse sans âge
Domaine : L’intemporel, la relativité, le détachement.
Surnom : L’indifférente.
Symbole :
Certaines représentations artistiques de l’idée de Bérénice ont donné des résultats intéressants. Selon les goûts on pourra attribuer le rôle de symbole à l’horloge sans aiguille de Mu, ou au tableau de maître de l’artiste d’Atlantis Erb Van Wonk, intitulé « le temps suspendu ».
Culte temporel :
Pas vraiment de culte, mais une forte reconnaissance.
Effigie :
Bérénice est souvent représentée avec des ailes qui symbolisent son élévation et la distance prise par rapport au monde, elle est considérée comme une déesse d’une grande beauté aux traits marmoréens.
Reliques connues :
Pas de manifestation concrète de la déesse sur terre, donc pas de relique.
Prière :
Prière personnelle : donne un bonus de 1 + N/4 en Observation, Vigilance et Scrutation pendant 23 + marge de réussite heures.
Prière sur autrui : donne un bonus de 1 + N/10 en Enseignement, Méditation et Résistance magique au bénéficiare pendant 23 + (marge de réussite/2) heures.
Description
La déesse sans âge est la plus particulière des divinités et donc la plus difficile à cerner. Ce qui la caractérise le plus, outre sa transcendance, c’est son absence d’influence : Bérénice n’intervient pas, ne communique pas, ne négocie pas, ne juge pas, ne fait pas la guerre mais elle existe en étant extérieure à tout.
Si elle n’a aucune influence temporelle, Bérénice peut selon les points de vue être considérée comme la vraie maîtresse du spirituel et du domaine divin. Car si pas plus qu’avec les créatures inférieures, elle n’interagit avec les dieux, ce sera a elle que sera dévolu le rôle de redistribuer les cartes en cas d’affaissement de l’univers.
Dans le chaos qui resurgira, rien n’aura cessé d’exister, mais le désordre sera tel qu’il sera impossible de rien faire d’autre que d’y surfer, sport ou excellent les Maclord et les Iléon.
Pourtant…, indifférente à la peur du temps et à la frustration qui peut en suinter, Bérénice saura utiliser ses pouvoirs démiurgiques pour patiemment introduire un ordre nouveau où tout sera bouleversé, (même les rôles conférés aux dieux actuels, et jusqu’à leurs noms !) mais de nouveau stable.
N’ayant aucun pouvoir sur le concret, Bérénice est l’objet d’un culte très particulier, ce qui compte c’est de reconnaître son existence et rien d’autre. Ce sont donc ses adeptes qui lui donnent la présence concrète qu’elle ne peut s’offrir : On écrit des poèmes à son nom, on la chante, on la représente sous des formes multiples, l’important c’est qu’elle soit, et ce afin de garantir un univers pérenne même en cas de malheur.
Races privilégiées
Par nature, les humains se rapprochent plus à l’ontologie de Bérénice que quiconque puisque leurs gènes sont en principe presque stables. Il se peut donc qu’ils se sentent assez proche d’elle, mais dans toutes les civilisations on a saisi l’importance de la déesse sans âge.
Classes privilégiées
Aucune, sinon que quelque chose de monastique se dégage de l’attitude de Bérénice. Mais les moines sont sur un chemin particulier, ils suivent une évolution, ce qui n’est pas le cas de la déesse.
Les artistes obsédés par la figure de la déesse, ou par ce qu’elle voudrait signifier peuvent y consacrer leur vie et en ressortir quelque chose, mais certains en son mort ou devenu fous.
Rapport avec les autres divinités
Aucune relation, aucune communication avec quelconque divinité. Aucun dieu ne se souvient l’avoir rencontrée. La naissance de Bérénice est un mystère, même pour eux.
Mohja a écrit:Je ne savais pas que Spartacus était fermé depuis plusieurs mois.![]()
Ben nous, moi je vous le dis, on continuera jusqu'à ce que Challengers devienne un jeu 3D temps réel avec 3 millions de personnes actives ! Autant dire que vous pouvez être sûr que l'aventure Challengers durera encore un peu
Mohja a écrit:Je ne savais pas que Spartacus était fermé depuis plusieurs mois.![]()
Ben nous, moi je vous le dis, on continuera jusqu'à ce que Challengers devienne un jeu 3D temps réel avec 3 millions de personnes actives ! Autant dire que vous pouvez être sûr que l'aventure Challengers durera encore un peu
Amra a écrit:(sauf si VR est encore là)
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré