Mohja a écrit:Aujourd'hui la plupart des clans ont été formés autour d'un noyau de personnes qui se connaissent, et c'est plus l'affinité "IRL" que l'affinité "dans le jeu" qui a primé.
Mohja a écrit:Et bien... le prochain combat des clans va être encore plus monstrueux... 1 combattant de moins par équipe, ça ne changera pas grand chose. Cette fois, qui va oser s'y inscrire ?




Esthel a écrit:[...] Bloody Benten... il y a quand même du lourd dans ce combat des clans.
Esthel a écrit:Commandements, Touchable, Rhapsody, Vic, Zeus, Claw, Barracuda, Arlan, Tootey Denlytox, Daemon, Hector, Guldeblaast, Pegasus, Bloody Benten... il y a quand même du lourd dans ce combat des clans.
Oxyres a écrit:Visez plutôt un atlante, ça croustille sous la dent !

blairox a écrit:Et Arlan est toujours Atlante, aux dernières nouvelles
Esthel a écrit:Tout à fait d'accord avec l'idée d'Elon.
Le problème ne vient pas de déstructuration qui est une compétence que j'apprécie grandement, mais surtout du nombre de gladiateurs qui peuvent l'utiliser.
4 gladiateurs par clan permettraient de réduire l'accumulation de ses effets, tout en continuant à représenter les clans, peut être encore plus que dans un combat à 8 gladiateurs ( car bon, la plupart du temps, le combat des clans n'est pas pris au sérieux. Entre les entraineurs qui y mettent leur dernier glad pour faire style ou qui les inscrivent en même temps au tournoi).
Je suis pour un combat des clans entre 2 et 5 gladiateurs. Les grosses mêlées sont fun, mais commencent à devenir impossible. Qui pourra bientôt résister à 15 déstructuration grande fatigue de level 20 ?
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