Décès

L'Agora est la place publique située devant l'Arène où tout le monde se retrouve pour discuter des combats. On y dénombre de nombreux cafés, où certains habitués ont l'habitude de se réunir et parler de leurs derniers exploits.

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Messagede Aspic » Lun 29 Aoû 2011, 09:07

Moi j'aime bien l'idée de rohel.
Entraineur de l'écurie : Fremens
Dans l'arène c'est tuer ou être tué... Nous on a un peu de mal à choisir :mrgreen: (69 victimes, 43 combattants au cimetière).
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Messagede Rohel » Lun 29 Aoû 2011, 09:10

si tu veux que ca reste une compétence utile, tu peux garder le attribut de l'homoncule = 3 * niv

Par contre il faut absolument une limite à ces niveaux en fonction du glad qui a la compétence homoncule car les esquiveurs homonculés deviennent beaucoup plus fort qu'un attaquant homonculé à même niveau et ca c'est pas normal.

Si tu limites à 3*attribut du glad équipé ca a plusieurs avantages :
- l'homoncule devra être mieux géré (ca sera un peu plus stratégique de monter un bon homoncule que de juste mettre des points en ESQ et en compétence homoncule)
- l'homoncule sera un peu le reflet de son créateur car elle aura des limites imposées par les attributs de son créateaur
- ca évite aussi les glads qui stagnent à basse gloire pour faire des mega homoncule du jour au lendemain, dorénavent il faudra equiper son glad si on veut que l'homoncule soit efficace

Je pense que ca apporterait plus d'équité sans "nerfé" la compétence.

Après avec ca il faudrait peut être retirer la limite de 1 en esq sur les homoncules ce qui ferait qu'on pourrait se retrouver avec des homoncules à profil attaquant et d'autres plus défensives.
Rohel
 

Re: Décès

Messagede Rohel » Lun 29 Aoû 2011, 09:13

blairox a écrit:Si on limitait les caracs à 3* celles du créateur, ça ne vaudrait plus le coup de le monter à haut niveau.

Par contre, on pourrait limiter à niv/10 * les caracs du créateur par exemple.

Mais j'aime beaucoup cette idée, ça permettrait en plus de faire changer les caracs de son homoncule en fonction de l'équipement qu'on lui met.



tu as un attaquant à 60 tou 60 deg.

niv * 3 = 180 tou 180 deg = niveau 60

ca reste toujours intérressant de monter les niveaux ^^
Rohel
 

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Messagede Pai » Lun 29 Aoû 2011, 09:35

Ouais on peut faire ça tiens. Comme ça VR sera tranquille sur son trône et Maggie siégera à côté de lui.
Et puis avec 51 en énergie, il était un peu faiblard en survie Malar.
Pai
 

Re: Décès

Messagede Askook » Lun 29 Aoû 2011, 09:48

La limite des homoncules est aussi une idée à laquelle j'ai réfléchi et pour laquelle une idée sensiblement différente m'est venue.


Pourquoi les homoncules sont trop puissants ?

Ils ont niveau * 3 dans toutes les caractéristiques, ce qui leur donne toucher, dégâts, armure, points de vie et de fatigue monstrueux.


Pourquoi ne pas spécialiser les homoncules ?

spé 1 attaque brutale : + niv puissance + ni/2 souplesse
spé 1 attaque précise : + 3/2 niv souplesse
spé 1 robustesse : + niv résistance + niv endurance
spé 1 attaque précise : + niv sou + niv / 2 pui

idem pour les spé 2
On peut évidemment modeler ces possibilités mais spécialiser les homoncules, ce serait leur conserver certaines de leurs forces actuelles et mettre fin à leur invincibilité.

Autre piste : (à ajouter ou pas à la proposition précédente )

Un homoncule qui tombe au combat ne revient pas au round suivant / il conserve ses attributs du round précédent (sa fatigue, ses points de vie, etc. )
Ainsi, il existerait des alternatives anti-homoncules.


Cette proposition n'est pas forcément équilibrée mais peut-être donnera-telle matière à réflexion.
Askook
 

Re: Décès

Messagede Fonz » Lun 29 Aoû 2011, 10:06

[Troll]
Et si on supprimait purement et simplement toutes les compétences de niv 20? :twisted:
[/Troll]
Fonz
 

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Messagede ouya » Lun 29 Aoû 2011, 10:39

Askook, c'est exactement ça !

Et même, pourquoi limiter la vitesse des homoncules vis à vis du porteur s'ils n'ont que niv dans toutes les stats

Spé 1 : tu choisi +niv dans la carac que tu veux
Spé 2 : une "compétence" de niv niveaux
-attaquer à fond (corps d'acier/degat)
-attaquer avec précision (toucher/degat) sans ralentissement
-une attaque +niv dégat -niv esquive et ne se prend pas les dégâts d'auras électriques (mais toujours la réduction de dégât)
-quelque chose comme durcissement (robustesse/infatigable) en un peu plus fort (+4*niv vie/+4*niv fatigue) qui s'active à chaque début de round pour redonner un peu de vie et de fatigue à l'homoncule.
ouya
 

Re: Décès

Messagede crazysaez » Lun 29 Aoû 2011, 10:53

Je suis d'accord avec les idées de rohel et de ouya ! Je pense que monter u vrai cogneur est de moins interressant vu que monter un homoncule est moins couteux et plus efficaces ...

Si rendent plus interrssant le fait de tuer quelqu'un et de valoriser les ko est une bonne idée, il faudrait limité le bonus aux deces et ko provoqué par un etre de chair et de sang si non ca va rien changer ...

Courage Rohel, Malar etait en fameux combattant !
crazysaez
 

Re: Décès

Messagede Pai » Lun 29 Aoû 2011, 11:03

Du coup:

déstructuration:
spé 1: enlève 2*niv/3 points de fatigue aux équipes adverses
spé 2: enlève 4*niv/3 points de fatigue aux équipes adverses si possède spé 1, sinon idem spé 1

Champ électrique:
spé 1: inflige niv/10 ou niv/5 points de dégâts à l'adversaire à chaque frappe
spé 1: diminue les dégâts de l'adversaire de niv/20 à chaque frappe réussie de l'adversaire
spé 2: inflige niv/5 ou niv/3 points de dégâts à l'adversaire à chaque frappe si spé 1 dégâts, sinon idem spé 1
spé 2: diminue les dégâts de l'adversaire de niv/10 à chaque frappe réussie de l'adversaire

Vieillissement:
spé 1: votre combattant diminue son ancienneté de niv/3 jours
spé 2: votre combattant diminue son ancienneté de 2*niv/3 jours si spé 1, sinon idem spé 1

C'est ultra sexy non? :f*ck:
Pai
 

Re: Décès

Messagede Mohja » Lun 29 Aoû 2011, 12:15

Vous emballez pas.

J'ai toujours été ouvert à toute modification du jeu et je suis d'accord que ça vaut le coup de réfléchir à cette problématique.

C'est ok pour que vous discutiez autour de propositions de joueurs, mais si je vois que ça devient trop tendu, j'arrêterai la discussion. Essayez de rester constructifs. De toute manière, c'est moi qui décide à la fin. :twisted:
Mohja, fondateur de l'Arène Challengers.
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Re: Décès

Messagede Rohel » Lun 29 Aoû 2011, 13:30

N'empêche je suis assez d'accord avec le troll de Fonz mais bon ^^

@Pai : un des deux râleurs que je citai s'est révélé, j'attends le second ^^. Ne pas voir que les homoncules des défenseurs (j'insiste sur défenseur) sont trop puissantes par rapport à l'investissement fait sur le glad (en terme de monter de carac) c'est un peu se voiler la face mais bon c'est l'éternel débat.
Dernière édition par Rohel le Lun 29 Aoû 2011, 13:31, édité 1 fois au total.
Rohel
 

Re: Décès

Messagede Fonz » Lun 29 Aoû 2011, 13:30

Tu veux dire que ma proposition de supprimer TOUTES les comp de niv20 sera pas retenue??? Je suis choqué :lol:

Tous les 3 mois les homoncules atteignent un nouveau pallier de puissance et du coup le sujet ressort des cartons. Un jour on reparlera de destructuration ou d'aura électrique de la même manière, je suis confiant :P
(et pourquoi pas dédoublement si quelqu'un atteint 100% un jour)

Pour être constructif
1- l'homoncule élimine de plus en plus de gladiateurs.
2- il frappe et se défend comme un boeuf
3- le glad derrière n'a qu'à blinder sa défense.
=> problème d'équilibre.
Les solutions de limitation par rapport au porteur me semblent de bonnes pistes.

(en attendant je suis preneur d'une réforme avant la finale du tournois actuel :bash: )
Fonz
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Lun 29 Aoû 2011, 15:37

Fonz a écrit:(et pourquoi pas dédoublement si quelqu'un atteint 100% un jour)

C'est pas gagné ça, j'ai déjà bien avancé dans ce chemin mais le coup en xp allant croissant à chaque niveau, le chemin encore à parcourir est énorme.
En fait, la seule solution sera de concentrer tous les fans de l'écurie sur ce bonhomme et lui mettre rajeunissement dès que possible.
Et même avec ça, atteindre 100 dans une compétence, celle-là ou une autre, ça relève du délire.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Elhyareno » Lun 29 Aoû 2011, 17:57

Sans entrer dans le détail des calculs, le concept d'homoncule spécialisé est intéressant. L'idée pourrait être aussi d'avoir des homoncules dont les carac sont très proche du créateur et des compétences du porteur dont la puissance ou les effets varient selon la présence ou non de l'homoncule (et de sa spé).
Elhyareno
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Mar 30 Aoû 2011, 07:41

Une pensée pour Bacchai qui perd en très peu de temps deux de ses beaux gladiateurs.
C'est bien dommage, une équipe intéressante était en place. Une bonne reconstruction est a souhaiter.
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede Bacchai » Mar 30 Aoû 2011, 18:49

Equina Tirana était sans douleur. J'aurais dû l'envoyer à la retraite il y a un mois de ça mais comme elle avait pris des récompenses, j'avais eu des scrupules. C'était un profil spécialisé dans le duel de basse gloire. Elle bloquait depuis quelques temps. Qu'elle meure ? Bon mon sentimentalisme m'a fait perdre 200 crédits. Mais rien de bien grave.


Janice par contre c'est une perte énorme. Bon ok, ce n'était pas un combattant buildé pour survivre et comme la résistance n'est pas mon fort (j'ai essayé sur Timu, hein, mais ça ne m'intéresse pas), d'autres de mes combattants suivront. Mais ses compétences étaient vraiment sympa et elle commençait à peine à être bien entourée en tournoi, j'étais vraiment content de mon truc. Et c'est marrant parce que contre Fonz, j'ai eu ce pressentiment, cette sensation que Janice n'en aurait plus pour longtemps.

Par contre, vous m'excuserez sur la Gazette, je ne sais pas trop quand j'aurai le cœur de commenter. Je n'ai pour l'instant pas le cœur de recruter de nouveaux combattants car je ne sais pas même vers où m'orienter.
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Mohja » Mar 30 Aoû 2011, 19:38

Courage !!!
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Re: Décès

Messagede Oxyres » Mar 30 Aoû 2011, 21:24

T'inquiète Bacchai, t'es pas le seul.
Si j'ai assez vite remplacé John Cena par Randy Orton, la mort de Melina quelques jours après m'a laissé un peu dans l'expectative (je ne suis pas sûr d'utiliser ce mot correctement à chaque fois mais j'aime bien l'utiliser), et elle n'a toujours pas été remplacée...

D'ailleurs elle est toujours annoncée dans les vivants dans ma signature, je vais modifier ça tout de suite !
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Mer 31 Aoû 2011, 08:53

Maintenant que j'y pense, vu que mon Undertaker rencontre Vegeta en duel. Personne n'en a parlé mais Galaxie Nord a perdu son premier gladiateur (dans tous les sens du terme premier), toutes mes condoléances pour Broly.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede blairox » Mer 31 Aoû 2011, 17:39

Oui, désolé pour Broly. Le meilleur guerrier de l'univers s'est fait plomber par un piaf... comme quoi dans challenger, tout est possible.
blairox
 

Re: Décès

Messagede Mohja » Mer 31 Aoû 2011, 17:50

L'avantage, c'est qu'il peut ressusciter, et dans ce cas il reviendra encore plus fort... Tout dépend de la volonté de son entraîneur.
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Re: Décès

Messagede RouDaiKaioShin » Mer 31 Aoû 2011, 21:47

Merci, mais je ne crois pas que Broly pourra revenir d'entre les morts.
Le roi Enma ne lui a pas accordé de conserver son corps en enfer.
Et personne n'a envie d'utiliser le pouvoir du dragon sacré pour ressusciter un individu aussi taciturne.
Et puis je préférerais engager une jolie fille, pour changer. C16 n'a pas un caractère facile non plus !
RouDaiKaioShin
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Jeu 1 Sep 2011, 06:57

Qu'elle soit la plus jolie possible. C'est indispensable pour les combats.
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede Fonz » Jeu 15 Sep 2011, 06:09

Bon une page commence à être tournée !
Too Bastard combattant deuxième génération n'est plus. Le grand H aura eu sa peau, Vielle Peau me tue donc un deuxième gladiateur. Que dire? Pas grand chose, je m'y attendais. Je ne dirais pas pour autant que le coup n'est pas rude que ce soit pour l'écurie ou pour son entraineur (et pour son frère Fucking).
Il aura remporté un certains nombres de tournois (même si peu s'en rappelleront peut être) et aura connu une carrière brillante avant de s'éteindre. Certes j'ai jamais pu le blinder de matos et j'ai fais des choix moisis de compétences / spé mais bon on ne réussi pas tout du premier coup et l'arène a connu beaucoup d'évolutions entre temps. L'âge l'avait aussi salement entamé.
Pour son dernier match il aura au moins réussi à porter un coup à son adversaire, aussi futile fut-il, il sera parti en vrai Bastard l'épée à la main, le sang de son adversaire dessus !!

Une grosse veillée nocturne aura lieu demain, j'espère vous y voir nombreux pour partager alcool, anecdotes et rencontre à la mémoire de Too.
Sur ce je vais préparer les futs d'alcools !!
Fonz
 

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Messagede blairox » Jeu 15 Sep 2011, 08:31

Je viendrai à la veillée, accompagné de mes vieux guerriers qui ont grandi avec lui :cry: .

Too était un champion atypique, dont la vitesse et la force de frappe étaient redoutables et redoutés. Il a gardé son profil ultra-offensif jusqu'au dernier jour, contrairement à la majorité des bourrins du haut du classement qui se sont reconvertis en tortues armoriées. Mes combattants ont acquis beaucoup d'expérience (et d'ancienneté :bash: ) en se frottant à lui.

Salut l'artiste, tu vas nous manquer :clap:
blairox
 

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Messagede Le fils de Mohja » Jeu 15 Sep 2011, 09:23

Il faut dire que tu avais décidé de tu faire tuer Too Bastard, parce que préparé comme il l'était, il était sûr de se faire le méga jet de survie...

Mourir d'un coup de Vieux pour quelqu'un qui infligeait des coups de vieux, c'est le comble !

Je viendrai aussi fêter l'événement, parce que ton équipe de bourrins est bien ma "meilleure équipe ennemie" (mais pas loin derrière, il y a les Rapaces).

Maintenant (retrousse les manches), à nous Big Bastard !
Le Fils de Mohja, écurie Les vétérans, clan Les Vieux
Vieux Rusé, Vieux Teigneux, Vieille Peau, Vieux Fourbe, Vieux Déchet, Vieille Carne, Vieille Kaspié, Vieux Débris, Vieux Cloporte
Il n'y a pas que le gros rouge qui tâche...
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Re: Décès

Messagede Quehe » Jeu 15 Sep 2011, 17:50

Pour moi Too a eu l'effet d'une bombe, d'une révélation. C'est Urselius revisité par les Bastards. Je pourrai même aller jusqu'à dire qu'il a inspiré certains de mes combattants :youwell:
Quehe
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Jeu 15 Sep 2011, 20:33

C'est certain que des gladiateurs tels que Too doivent rester dans les mémoire de l'arène.
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede Joaxx » Jeu 15 Sep 2011, 20:47

Un de mes gladiateurs préférés nous a quitté. Il aura fait une carrière digne et aura montré de grandes qualités offensives comme on aime chez les Larmes de Sang.

Le spectacle faisait partie de chaque combat où Too était présent, je suis sûr qu'il manquera à beaucoup de monde même au delà des frontières Apeyros !

Relèves-toi vite Fonz, la Ko's league attend son remplaçant :youwell:
Joaxx
 

Re: Décès

Messagede crazysaez » Jeu 15 Sep 2011, 22:49

Fonz ! Mon père spirituel ... je te souhaite de te relever de se coup dure ... J'aime les gars comme toi qui ont des idées, une philosophie et qui la tienne !

Gagner est une chose mais avoir ses idées et les gardées en est une autre ! Tous ceux qui copies des méthodes qui marche ne mériteront jamais le respect que j'ai envers toi !

Tu es le précurseur d'une manière de jouer et cela personne ne te l'enlèvera ! Longue vie a toi ...
crazysaez
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Ven 16 Sep 2011, 05:58

crazysaez a écrit:Fonz ! Mon père spirituel ... je te souhaite de te relever de se coup dure ... J'aime les gars comme toi qui ont des idées, une philosophie et qui la tienne !
Gagner est une chose mais avoir ses idées et les gardées en est une autre !


Moi je ne le trouve pas si innovant... "mourir l'épée a la main", j'ai déjà entendu ça quelque part.

*mode moquerie inutile* ^^
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Ven 16 Sep 2011, 10:50

Gottri tout seul face à 4 Apeyros :

=============== Round 2 ===================
6 : homoncule de Avygeil fait une démonstration magistrale de ses talents. Gottri n'a pas compris comment il avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (100 dégâts)
7 : Ralf se moque de Gottri, qui s'énerve et fait mine d'aller sur lui pour le faire taire.
9 : homoncule de Bug Bastard fait une démonstration magistrale de ses talents. Gottri n'a pas compris comment il avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (81 dégâts)
9 : homoncule de Avygeil fait une démonstration magistrale de ses talents. Gottri n'a pas compris comment il avait pu recevoir un coup d'une violence inouïe, laissant sans voix tous les spectateurs. (100 dégâts)
Gottri tombe à terre mais respire encore. On l'évacue sur un brancard.
Gottri prendra 56 jour(s) pour récupérer.
C'est fini pour Gottri !


IL EST PAS PRES DE MOURIR !

http://challengers.mohja.fr/combats/11091520207.htm
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Quehe » Ven 16 Sep 2011, 14:14

Il N'est pas près de mourir.

Tsss...
Quehe
 

Re: Décès

Messagede Moine Kai » Ven 16 Sep 2011, 15:13

Et surtout, il aurait pu gagner quand même, ils n'étaient que 4 en face !
Gottri faiblit... :siffloter:
Moine Kai
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Ven 16 Sep 2011, 15:45

Ben non, pour le coup ils étaient au moins 6, avec les homoncules.
D'ailleurs, sans les homoncules, ça se serait probablement terminé sur du match nul.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Moine Kai » Ven 16 Sep 2011, 17:13

Oxyres a écrit:D'ailleurs, sans les homoncules, ça se serait probablement terminé sur du match nul.

d'ailleurs, si les apeyros n'utilisaient pas de compétences, ca se serait probablement terminé sur une victoire de gottri... 8-)
Moine Kai
 

Re: Décès

Messagede FYD » Ven 16 Sep 2011, 19:51

Hey t'es dans quel clans toi le moine rabaigris ? :evil:
FYD
 

Re: Décès

Messagede Askook » Ven 16 Sep 2011, 19:54

On pourrait peut-être organiser un Gottrithon une fois par mois ?

Tous ses adversaires combattraient sans équipement ni compétences, ça lui ferait une victoire de temps en temps.

Allez, soyez pas vaches. :D
Askook
 

Re: Décès

Messagede jacky » Ven 16 Sep 2011, 20:35

Il est quand même second exæquo au classement des victorieux. Je pense qu'on peut s'en passer.
jacky
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Ven 16 Sep 2011, 20:38

Comment ça exæquo ?
Oublie pas que Gottri est vieux dans tous les sens du terme.
Et ça lui ferait chaud au cœur de rattraper cette lopette de Raymond.

Je vous invite à faire ce truc dont vous parliez.
Et n'oubliez pas aussi que les adversaires ne doivent pas se reposer trop efficacement, ne pas se soigner trop bien, ni railler.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede jacky » Ven 16 Sep 2011, 20:47

Ben oui exæquo (mais classé troisième, si tu préfères ;) )
jacky
 

Re: Décès

Messagede Oxyres » Ven 16 Sep 2011, 22:28

Ah Daigotsu.
Il va mourir celui-là, il ne compte pas.
Oxyres
 

Re: Décès

Messagede Dragon » Sam 17 Sep 2011, 20:28

Bon c'est quand que quelqu'un ce charge de Ray??? :siffloter:

Car bon,j'aime pas faire rager Oxyres sur le fait que john n'est plus le record de jours d'ancienneté :mrgreen:

Qui sait,il arrivera peut être à atteindre la barre symbolique des 7500 jours :bash:
Dragon
 

Re: Décès

Messagede crazysaez » Sam 17 Sep 2011, 23:05

Tu vas atteindre les 10 000 Dragon mdr
crazysaez
 

Re: Décès

Messagede Bacchai » Lun 19 Sep 2011, 04:20

Deux morts cette nuit.

Les Dudes2BFeared qui se sont faits très discrets ces temps-ci ne risquent pas de sortir de l'ombre.


Un mot pour The Punisher. Tout d'abord ce doit être une perte énorme pour l'Overgame, après Daemon. Surtout j'adorais ce combattant atypique, très difficile à faire tomber, qui savait répliquer, et que je voyais vivre assez longtemps pour devenir une star de l'arène.
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Xavi » Lun 19 Sep 2011, 14:39

Je pense que les reservoir dogs ont eu une grosse perte cette nuit surtout l'écurie overgame punisher était un très bon glad très grosse vie et une très bonne armure et il savait quand meme se défendre mais la tu es tombé contre plus fort que toi barracuda qui lui détruit l'armure voila ce qu'il arrive arff bonne continuation a overgame
Xavi
 

Re: Décès

Messagede Bacchai » Mar 20 Sep 2011, 06:52

Cette nuit est morte une pareuse géniale, Cradiurn. Hier je regardais le combat à venir et je me disais qu'elle y risquait sa peau. Elle ne s'est pas laissée mourir comme ça, j'ai admiré son armure.

Mes condoléances à toi, Ouya, Cradiurn aura été le fer de lance d'une équipe qui aura ébloui les tournois, en créant souvent la surprise, dans son duel avec les Vrais Gens à l'époque, ce jusqu'à l'heure de gloire avec ta démonstration contre Rapaces.

Jalruik aussi est en danger, j'espère te voir revenir plus forte encore.
Bacchai
 

Re: Décès

Messagede Syrdahar » Mar 20 Sep 2011, 07:52

Quand Amazonia se rendit sur la tombe de Cradiurn, c'etait pour y déposer les Boucles d'oreilles de la grande combattante qu'elle fut.
Elle Se souviendra de ce combat des clans qu'elle n'aurai jamais gagner sans l'"aide" de la Troll. Et aura été une très bonne représentante de la gente féminine.
Syrdahar
 

Re: Décès

Messagede ouya » Mar 20 Sep 2011, 18:15

Merci

Oui Bacchai, tu as bien résumé. Cradiurn est ma 2ème combattante (oui, le premier,inconnu de tous est mort bien avant la réforme de l'ancienneté). je me souviens encore m'être inspiré d'Evan Bourne dans ses jeunes jours en admirant un magnifique -5 en fatigue. J'ai alors décidé de me lancer dans cette voie même si ma caractéristique de base était la RES.

C'était un test et j'en suis fière. Je n'ai pas vraiment de regrets sur sa mort vu comme je l'ai équipé pour son dernier combat. J'aurais simplement aimé refaire un tournois avec elle et permettre aux rapaces d'avoir leur revanche (j'attend aussi les Nains au tournant !) mais avec ma force de frappe divisé par 2, j'ai le regret de vous annoncer que mon équipe de tournois risque de prendre des tournures soporifiques moins spectaculaires.

Franchement dommage qu'elle n'ai pas passé le cap des 140 (elle tournais autours de 138 depuis mon dernier tournois... incapable de gagner malgré mes efforts) mais bon, j'ai une relève à fouetter !

(Jalruik va y passer et lui n'est pas un défense, j'aurais du mal à l'équiper en RES. Ne me reste que l'ESQ mais il suffit d'un feinteur et c'est mort... ou un homoncule)
ouya
 

Re: Décès

Messagede blairox » Mer 21 Sep 2011, 09:21

Grosse perte en effet, elle faisait partie des meilleurs personnages du jeu, notamment en tournoi.

Moi aussi tu me dois une revanche, pour l'humiliation que tu avais infligée à mes pauvres gladiateurs lors de notre dernière rencontre en tournoi...

Bonne chance pour tes autres guerriers, en particulier ceux qui naviguent en eaux troubles avec peu de soutien.
blairox
 

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